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Role of Magic in the Dark...
Forum: Der Dunkelelfen Tempel
Letzter Beitrag: bagos
11.10.2024, 11:33
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Question About Dark Elf L...
Forum: Der Dunkelelfen Tempel
Letzter Beitrag: bagos
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Update vom 17.03.2019
Forum: Die neusten Änderungen
Letzter Beitrag: bagos
11.10.2024, 11:09
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Forum: Freier Talk
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kleine Client-Updates
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18.05.2024, 10:46
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  Changelog 12.08
Geschrieben von: Polo - 11.08.2008, 23:11 - Forum: Die neusten Änderungen - Keine Antworten

So folgendes wurde geändert:

- Summons:
-- Summons sollten nun länger aktiv bleiben (30min)
-- Stat Anpassung

- Status System, einfach mal .status in Chat eingeben
- Character Info System (einen Character anwählen und ".charinfo" in Chat eingeben, oder Shift + Linksklick auf nen anderen Char)
- Ehrentitel eingeführt
- wenn der "To village" Button fehlt mal /unstuck eingeben

- Cubics sollten intelligenter sein
- Primeval Crystalle sollte nun definitiv wieder gehen
- Polearms wurden leicht angepasst, sollten nun bissle effektiver sein
- paar Pet fixes (sie gelten immer noch als verbugged!!)
- man kann nun Items auf den Boden legen, nach 5 min verschwinden sie automatisch (unabhängig ob ein Server Restart durchgeführt wurde)
-- Sollte damit Humbug getrieben werden, wird dies wieder deaktiviert
- die neuen Wölfe sollten drin sein
- die neuen Agation Pets (oder wie die heißen) Quests starte in Giran
- neue Angel Zonen



- Überarbeitung aller Critical Skill
- Boot Route Rune - Dino Insel sollte wieder funktionieren
- PeaceZonen wieder repariert
- Drops aller Lifestones angepasst
- D Grade Waffen/Rüssis bringen wieder Geld im Laden

- Neue Skills
-- Song of the Wind Storm
-- Dance of the Blade Storm
-- Divine Power
-- Force Meditation
-- Deadly Roulette
-- Ultimate Escape

- Neue Quests
-- Iconic Trinity
-- Fantasy Island Event

- Skill/Quest fixes
-- "Aggro zieh" Skills sollte nun effektiver sein
-- Summon Friend wurde wieder aktiviert
-- An Ice Merchants Dream
-- 3. CCQ fix
-- Kleinere Quest Fehler


- Neue Drops
-- einige droplose Mobs gefixed (wenn euch weiter gespawnte aber droplose Mobs auffallen - > Ticket schreiben)
-- einige fehlende Drops (Hauptsächlich Rezepte und SB's) eingebaut

- Performance fixes
- Kleinere Bugs behoben




Update 17:31:
Beim Wechsel in den AFK Modus setzt man sich hin.
Beim Aufstehen wechselt man vom AFK Modus in den Normal Modus.

Varka/Ketra Quest wieder so gemacht wie früher

Heal/Buff Aggro ist durch Zufall reingerutscht. Wurde nicht wieder komplett deaktiviert, sondern eine 10% Chance eingebaut, dass Mobs dadrauf reagieren.

Geodata in Imp Tomb ist wieder aus

Agathions Items angepasst

Die Performance sollte nun wieder stimmen (weniger bis keine Lags)


Update 17.08 10:12:
- Questdropraten sollten wieder richtig funktionieren
- Force Buffs gefixed
- Lags durch das deaktivieren von Item Drops auf den Boden beseitigt
- erst Anpassungen an Gracia
- offizielle Freigabe des Gracia Clients; Bitte zügig auf Gracia Updaten, da wird bald den Kamael Client sperren werden (in den nächsten Wochen)

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  Suche Draconic Mittelteil
Geschrieben von: Bim - 11.08.2008, 20:56 - Forum: Marktplatz Archiv - Keine Antworten

Hallo ich habe das hier noch nie gemacht, aber ich bin auf der Suche nach einem Draconic Mittelteil. Ich kann sehr viel bieten, es würde sehr lange dauert das alles aufzulisten.

ALso meldet euch hier oder im SHout bei mir. Danke.

Bis dann Bim

So ich nochmal.

Ausserdem suche ich jetzt noch Imp Glove oder Imp BP

Bis dann

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  Schiffverkehr
Geschrieben von: Delaila - 11.08.2008, 11:44 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Kann man nicht die Schiffe in Häfen wie Gludin und Talking Island wieder fahren lassen?

Ich finde es etwas störend, dass man, z.b. bei RP-Reisen diese Schiffe nicht hat. :evil: Und reine Teleportreisen sind doch echt etwas S.F. oder? Sad

Außerdem wird in den Häfen (vor allem T.I.) doch recht häufig RP gemacht...

Staffs... biiiiiiiitte.... :tongue: Würd doch keinen stören, wenn die Dinger wieder fahren!

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  Testserver Online / Offline
Geschrieben von: Thurid - 09.08.2008, 11:35 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Ich fände es sinnvoll, wenn man die Anzeige auf der Homepage um den Testserver Sieghardt erweitern könnte... Also damit man sieht ob der Testserver online oder offline ist. Es macht keinen echten Spass immer neu einzuloggen um zu gucken ob der Testserver gerade online ist oder nicht. So kann man sich dann ewiges hin und her gelogge ersparen.

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  Niatek
Geschrieben von: Mondin - 08.08.2008, 17:54 - Forum: Charaktergeschichten - Keine Antworten

Dampfend liegt die sich fein kräuselnde Wasserfläche da. Das Morgenlicht bricht durch die Schwaden, die sanft von einer leichten Briese hinfort getragen werden. Tänzelnd bewegen sich Ginkgoblätter über die ebene Fläche.
Da durchbricht ein Kopf die Oberfläche, lässt das Wasser auseinender platzen. Es in Feine Tropfen zerstäubend. Dann gibt es den Blick frei. Auf das ebenförmige, junge Gesicht einer Orkin. Ihr nasses umbrabraunes Haar hängt in Strähnen herab. Sobald es jedoch wieder in das Wasser eintaucht, schwebt es in einem Kranz um sie herum. Tropfen bahnen sich einen Weg über das Gesicht. Vorbei an den sanft geschwungenen Augenbrauen.Über die geschlossenen Augen. Entlang der Nase und den hohen Wangenknochen. Bleiben an den vollen Lippen hängen. So das ein mancher Tropfen einen Blick auf die wie Perlen aufgereihten, weißen Zähne werfen kann. Deren feine spitz zulaufenden Eckzähne, warnend da liegen. Jene Tropfen die sich nicht abschrecken ließen finden sich am Kinn wieder. Welches das Gesicht harmonisch abrunden.
Dann rinnen die Tropfen den schmalen, endlen Hals hinab. Doch bevor sie das Wasser erreichen können, erhebt sich die Orkin weiter aus jenem. Einige tropfen springen vor schreck vom Körper. Neue übernehemen den Weg nach unten. Fließen entlang der gleichmäßigen, runden Schultern, weiter an den geschmeidigen Armen und geschickten Fingern. Und bleiben hängen. Bis die Schwerkraft sie von den langen, spitz zulaufenden Fingernägeln holt. Andere wieder nehmen den Weg über den leicht zu einem Hohlkreuz durchgedrückten Rücken. Oder rinnen über die vollen, wohlgeformten Brüste, die dadurch zur Geltung kommen. Überqueren den muskulösen, flachen Bauch. Fahren der Form ihrer schmalen Talie nach, welche die breite Hüfte nochmals besser zum vorschein bringt.
Immer wieder lösten sich weitere Tropfen von dem, über den Rücken liegenedem Haar. Nehmen den Weg über die festen Pobacken um die langen Beine zu erreichen.
Aufgebrochen zur letzen Etappe gleiten die Tropfen über die kräftigen, trainierten Oberschenkel, vorbei am Knie, weiter an den strammen Unterschenkeln.
Dann endet der Weg an den ebenmäßigen Füßen, welche den Rand der Wasserfläche erreicht haben.
Erst jetzt öffnet die ihre Augen. Die Schwarze Pupile ist umrandet von einer warmen dunkelbraunen Iris. Umgeben von dem strahlenden Weis des Augapfels.
Mit stolzen, herausforderndem Gang geht sie auf einen Hocker zu. Kaum hat sie sich es auf jenem bequem gemacht, tretten eingei Orkinnen and sie heran.
Die erste macht sich daran, ihre Wimpern und Augenlider, mit einer Paste, schwarz zu tönen.
Hingegen wenden sich die andern beiden den Haaren zu. Flechten sie zu feinen Strähnen. Eine gerade mal etwas dicker als ein breiterer Schnittlauchhalm. Die Enden werden Teils mit Kügelschen aus Ebenholz zusammengehalten oder kunstvoll mit wohlrichendem Harz verzwirbelt.
Als dies geschehen werden die Strähnen mit einem Haarring zusammengefasst. Dieser erscheint aus reinem Gold, besezt mit einem blutrotem Feueropal.

Anschließend erhebt sie sch wieder von dem Hocker. Schreitet auf einen nahen Tisch zu. Auf jenem findet sich ihre Rüstung. Eine Rüstung die dem optischen dient. Ihre Figur unterstreicht. Weniger als Schutz geeignet.
Das dunkle Material schimmert schwach im Sonnenlicht. Die feinen sich windenden Goldstruckturen jedes Stückes strahlen jedoch um so heller.
Als erstes wird ihr das Oberteil angelegt. Es schließt sich eng um die Brust. Die untere Seite läuft in dutzende feiner, tiefschwarzer Federn aus. Mit ihren Fingern streicht sie diese glatt.
Wobei die Federn an den Seiten bis zur Talie fast erreichen, vorne und hingen nur knapp sind.
Da halten die anderen Orkinnen schon das Unterteil der Rüstung bereit. Bestehend aus feinen Kettengliedern welche die Hälfe des Oberschenkels bedecken. Die Hüfte und die Seite der Beine wird zudem mit trapezförmigen Platten geschutz, die bis zum Knie reichen.
Zusätzleich dem leder das ihren Schritt verdeck, findet sich eine Art Lendenschurz. Gemacht aus schwarzen, ausfransenden Stoff mit Gold bestickt.
Kaum sitzt das Unterteil, steht schon eine der Orkinen mit dem Halsschmuck bereit. Dieses Stück ist wohl eines der prächtigsten der Rüstung. Hier sind die Goldstruckturen besonders ausgearbeitet. Hinzu kommen tiefrot funklende Vanadinit Einschlüsse.
Um ihre Oberarme schließen sich zwei, mehrmals um den Arm windenden Armreife. Beide zeigen eine feine Gravur auf. Doch nur der linke ist mit einem Vanadinit besetzt, von welchen zwei kleine schwarze Federn nach unten zeigen.
Nun schlüpft sie in die dunklen Lederstiefel. Sie bedecken zwei drittel des Unterschenkels und sind verstärkt mit jenem dunklen Metall.
Als nächstes streift sie sich die ledernen fingerlosen Handschuhe über. Ebenfalls verstärt duch das schimmerne Metall.
Zuletzt wird ihr der Kopfschmuck aufgesetzt.
Die Front, aufgebaut wie ein leichter Helm, glänzt im hellen Sonnenlicht. Sie besteht aus puren Gold. Durchbrochen von dutzenden feiner schwarzer Linien. Jede einzelne bestehend aus hunderten kleiner Onyxsteinen. Nach oben hinaus fächern sich sieben breite tiefschwarze Federn, von der Größe einer orkischen Elle. Über jene legen sich jedoch noch drei schmale karminrote Federn. Sie überragen die schwarzen um gut eine Handlänge. Die insgesamt zehn federn wiegen sich sanft im Wind.
Als unteren abschluß, führt eine Kette aus Onyx über die Stirn. In deren Mitte liegt ein tropfenförmiger Rubin, der fast bis zur Nasenwurzel reicht.

______

Die Paste ist in etwas genau wie Kajal

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  Lager der 3. Horde
Geschrieben von: Mondin - 08.08.2008, 17:53 - Forum: In die Orkhütten - Keine Antworten

Ich stehe mitten im Zentrum als es losgeht. Fest im Boden verankert im Lager der 3. Horde die gegen Rune zieht, als ein orok neben mir ein Banner nach oben hällt. Schwarz ist das Banner, in der Mitte eine Tatze, blutrot. Leicht verschmiert. Er hällt sie in die Höhe und brüllt so laut er kann. Er schreit durch das Lager: „Die horrlath'aqpak ist tot! Vergesst Kakai, er ist zu alt um noch zu herrschen! Schwach und Freundlich. Es ist an der Zeit das jemand anderes herrscht. Kommt zur Blutigen Tatze! Vernichten wir Kakai!“
Gerade wo es noch so friedlich war, stört dieser Ork die Ruhe. Und kaum hat er begonnen beginnt das Lager in der Dämmerungszeit wieder zu erwachen. Es scheint das ganze Lager zu sein. Man beleidigt sich. Es wird dem Schreihals vorgeworfen ein Lügner zu sein. Ein Veräter der den Stamm der Atuba beleidigt. Das Banner wird umgerissen. Die Waffen blitzen auf. Befehle gebrüllt. Immer mehr, die in Hörweite sind eilen herbei. Von allen Stämmen und Unterstämmen welche, doch am meisten sind es Atuba und Hestui. Doch unter ihnen ist der Clan der Blutigen Tatze am verbreitesten. Es kommt zu einem Gemenge, zuerst nur neben mir. Dann vor mir, und zum Schluß um mich herum. Blut spritzt auf, der Boden wird zertrampelt. Schreie hallen durch die Nacht. Die einen schmerzhaft, die andern gnadenlos. Ein getöse um mich herum. Ich werde gestoßen, Schwerter schlagen auf mich ein. Pfeile und Bolzen jagen an mir vorbei. Von dem Nahen Hügel an dessem Fuss das Lager, tönt eine Stimme herbei: „Wenn jemand über die Stämme gebietet, dann ist es das Brennene Horn!“ Kaum verklingen die Worte, ruft eines der Kriegshörner. Es war wohl das Zeichen die auf dem Hügel stehenden Katapulte abzuschießen.
Steinbrocken in Zwergengröße mit Pechlumpen umwickelt erheben sich in die Luft. Feuerkugeln sie sich durch die Luft schieben. Sie schlagen in die Zelte ein, reißen gruppen von Orks nieder. Rauch erfüllt die Luft. Das Lager brüllt und kämpft. Blut lässt die Erde zu Schlamm werden. Ich sehe etwas rot schimmerndes auf mich zu kommen. Immer größer wird es, immer heller. Ich spüre die hitze.
Schwarz.

Aus dem Leben
Pinus sylvestris, ehemalige Kiefer im Lager der 3. Horde

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  Biete/Suche Hilfe zum DE RP
Geschrieben von: Dolorion - 07.08.2008, 14:47 - Forum: Der Dunkelelfen Tempel - Keine Antworten

Auf Wunsch wurde dieser Thread gestartet, auf dass auch die Neuen ihren Platz in der Kinderschar Shilens finden.

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  Ideen zum RP der Dunkelelfen
Geschrieben von: Dolorion - 07.08.2008, 14:46 - Forum: Der Dunkelelfen Tempel - Antworten (9)

Hier kann und soll alles hineinkommen, was das RP der De weiterbringt.

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  Der Elfenrat gibt bekannt
Geschrieben von: Mikarion - 07.08.2008, 14:27 - Forum: In den Elfenwald - Keine Antworten

*In Barcaras, Heine und Orehelka stehen Elfen, gehüllt in feine Roben. Sie werden jeweils von 2 Rittern begleitet. Alle suchen sich eine zentrale Stelle, entrollen ein Pergament und warten, bis sich einige, die die Botschaft weitertragen können versammelt haben.
In Sindarin wird verkündet:*

Der Elfenrat unterrichtet das Elfenvolk, dass ab jetzt in jeder Woche am 2ten Tag zur achten Stunde einjeder elfischen Blutes das Gremium in Barcaras aufsuchen und konsultieren kann.
Die Einrichtung dieses neuen Forums soll den Glauben des Volkes in den Rat stärken.

Andere, Nicht-Elfen, die den Elfenrat zu sprechen wünschen lassen den Mitgliedern eine Nachricht zukommen. Sie werden dann über den Treffpunkt informiert.

*nachdem die Elfen diese Nachricht verkündet haben, schlagen sie diesen Aushang an*

//OOC: Der Elfenrat tagt öffentlich: Dienstag 20.00-22.00 Uhr So keine Anfragen von anderen Rassen vorliegen findet die Tagung in Barcaras (Elven Village) auf der hinteren Terrasse des Verwaltungsgebäudes (Evas Temple) statt.
Damit habt ihr Elfen eine Möglichkeit direkt an den Rat zu treten. Sagt euch der Termin nicht zu nehmen wir auch gerne Nachrichten entgegen, sei es hier im Forum oder Ingame.
Natürlich hat der Elfenrat auch ein Forum, ihr findet es
hier.

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  Kaufen/verkaufen
Geschrieben von: zimmer55 - 07.08.2008, 07:15 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Hallo es gibt ja schon eine ganze weile die maximal preise wenn man etwas bestimmtes verkaufen will.

So ich wuerde es gut finden wenn es sowas auch bei Kaufen/Buy eine Preisgrenze fuer bestimmte sachen gibt wenn das moeglich ist.

Einige beispiele wo eine Kaufen/Buy Preisgrenze noetig waere
AA(Ancient Adena)
L2-Day alle buchstaben(o,c,r,a)

Denn einz faelllt mir immer mehr auf die preisspiralle geht immer weiter nach oben.

Kleines beispiel hab erst vor kurzen gesehen wie einer in giran AA(Ancient Adena) 1:10 gekauft hat sicher ist das eine ausnahme aber vllt kommt man dann auf die idee ach wieso soll ich fuer 1:4 verkaufen wenn es auch leute gibt die 1:10 kaufen und somit wird der neue preis zur normalitaet.

Kein wunder wenn z.B. 2 leute da sitzen und was kaufen so der eine bezahlt 100k der andere 900k wen wird wohl eher was verkauft.

Da ist man ja schon fast gezwungen etweder mitzuhalten oder noch mehr bezahlen bzw selber zufarmen wenn dies moeglich ist denn ein spoiler findet sich auch nicht immer.

Wenn aber jetzt eine kauf/buy preisgrenze gibt hat jeder die gleiche Chance was zu bekommen.

Also was denkt ihr darueber.

mfg

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