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Geschrieben von: Mikarion - 09.09.2008, 12:32 - Forum: Kaserne der Kamael - Keine Antworten

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  Rp-Gebiete der Elfen. 0o
Geschrieben von: Ryos - 08.09.2008, 17:30 - Forum: In den Elfenwald - Keine Antworten

Moin, ich mal wieder.
Seit dem ich meinen Elfen erstellt habe, hatte ich nicht nur im pg sondern auch im rp-Bereich einen guten Start.

Aber in hinsicht der letzten zwei rps, bin ihc etwas iritiert. Im letzten (gestern) wurde ich beinahe von Orks getötet. Zu Glück haben sich die Orks dann aber untereinander gekloppt, wegen Stammesrivaitäten.
Ein danke an die Orks für das lustige Rp.
UNd im vorherigen haben Des überlegt ob sie mich kalt machen wollen Oo.

Ich habe meine Lehren daraus gezogen, zb:
Selbst wenn du orkisch kannst, lass das Orks (es sei denn sie mögen dich) das nicht mitbekommen.
Beschütze Bäume nur wenn du in der Überzahl bist.
Und mache um Dunkle einen weiten Bogen, es sei denn es sind Wachen/ andere Elfen in der Nähe. xD

Aber es würde mich interresieren wo den andere Elfen rpn. Da ich mich dort etwas wohler fühle und man mir nicht ans Leder will^^.

mfg im vorraus
Ryos

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  Die Arbeit der Administration
Geschrieben von: Polo - 07.09.2008, 23:16 - Forum: Lustiges / Skurriles - Keine Antworten

So in etwa sieht auch unser Alltag aus (nur mit Tickets halt Big Grin)

http://www.thewebsiteisdown.com/




Falls es wer nicht merkt :


ACHTUNG IRONIE!!!!

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  [Vorschlag] Katze vs. CCQ - warum nicht beides?
Geschrieben von: Sheeran - 07.09.2008, 13:19 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Ich weiß leider nicht mehr genau von wem... aber gestern kam in einer Party der Ansatz zu einer Idee auf, die es vielleicht wert ist drüber nachzudenken (was ich heute Morgen mal genauer getan habe):

Warum nicht Katze UND CCQ - unter bestimmten Bedingungen - parallel laufen lassen?
Begründung:
Quests liegen lange nicht jedem. Vielen sind sie einfach zu nervig oder kompliziert. Einige sind der englischen Sprache nicht mächtig genug um überhaupt zu verstehen, was von einem verlangt wird und dann gibt es eben noch jene, die von Natur aus ganz schlicht keine Geduld für sowas haben.
Für diese Leute sind die CCQs eine echte Qual, die einem den ganzen Spaß nehmen kann.
Die andere Seite mag Quests, kann von Questes sowieso nicht genug kriegen und ist heilfroh, dass die Katze verschwunden ist. Diesen würde man - ganz klar - ihren Spaß nehmen, wäre die Katze wieder da.

Ich mag mich irren, aber ich denke beide Lager halten sich in etwa die Waage.
Natürlich ist es schwierig hier eine Lösung zu finden, die beide Seiten zufrieden stellen würde und vor allem wird sie niemals so ganz gerecht sein. Ich denke es ist auch sicher nicht falsch, wenn man mit einem Erst-Char zumindest die ersten beiden CCQs durchlaufen muss. Hilfe gibt es ja in der Regel auch mehr als genug, wenn man im Shout lieb fragt.

Die Grundidee:

  • CCQs lassen wie sie sind, abgesehen von so manchem oft genug moniertem Manko oder konzeptionellen Dingen, die man vielleicht verbessern kann.
  • Die Katze parallel anbieten gegen Gebühr und ohne Ausgabe der sonst üblichen Rewards.
Gegen Gebühr?!
Die CCQs zu machen ist zum Teil harte Arbeit, kostet Zeit und Geduld.
Zur Katze zu gehen erspart uns genau diesen Teil und es ist wohl nicht einzusehen diesen Vorteil umsonst bekommen zu können. Genauso ist es nicht einzusehen, dass man dann auch noch die Rewards bekommt, die einem mit der Beendigung einer CCQ zugeteilt werden. Schließlich hat man nichts dafür getan. Allein schon aus Gründen der Fairness.

Basis-Konzept:
Neben den CCQs werden wieder Katzen oder passendere NPC aufgestellt.
Diese aber bitte nicht wieder in den Startgebieten, wo sie doch eher deplaziert wirken und gerade die RP-Gemeinde zumeist doch sehr stören (wenn es wieder Katzen werden). Dion, Gludio, Giran, Goddard bei den Adventure-Guids/Newbie-Helpern wäre vielleicht die sinnigere Alternative und auch rplich eher tragbar.
Dion und Gludio könnten vielleicht nur CCQ 1+2 anbieten, Goddard nur CCQ 3 und Giran alle CCQ. Ist halt eine Frage des programmiertechnischen Aufwandes.

Diese Katzen/NPC erhalten nun ein erweitertes Menu.
Schritt 1:
Es wird darauf aufmerksam gemacht, dass man bei ihr - sozusagen - die Informationen für einen Klassenwechsel käuflich erwerben kann, dafür aber auf die Rewards verzichten muss.
Ich kann nun wählen, ob ich das möchte oder eben nicht.

Schritt 2:
Ich erhalte eine Liste der mir zur Verfügung stehenden Klassen. Mit Annahme einer Klasse wird mir die Gebühr abgezogen und ich erhalte automatisch meinen Klassenwechsel. So funktionierte ja die alte Katze immer, bis auf den Einzug der Gebühr eben.

Staffelung der Gebühren:
  • CCQ 1: 2,5 Mio Adena
  • CCQ 2: 25 Mio Adena
  • CCQ 3: 250 Mio Adena

Das mag auf den ersten Blick sehr hoch erscheinen, aber wie gesagt erspart es einem nicht gerade wenig an Zeit und Aufwand. Bei der oft üblichen Newbie-Hilfe ist es dazu nicht mal abwägig, dass selbst ein Erstchar die 2,5 Mio für den ersten Classchange zur Verfügung hat/haben kann.
Die zweite CCQ besteht immerhin - abgesehen von den Kamael, deren CCQ dann aber entsprechend länger ist - aus drei Teilen. Da sind 25 Mio sicher auch fair anzusehen.
Was für ein Akt die dritte CCQ mitsamt Ketra/Varka und 701 Mobs ist, dürfte mittelerweile auch jedem einigermaßen bekannt sein.

Die Idee hätte noch einen netten kleinen Nebeneffekt: Sie zieht Geld aus dem System und gibt dafür auch noch etwas sinnvolles. Einen reinen PGler wird es weit weniger stören und der RPler ist oft eher geneigt die CCQ zu machen, diese vielleicht sogar noch mit RP zu verbinden. Natürlich nicht alle, gibt immer solche und solche.

Und wie soll das jetzt bitte allgemein in die RP-Landschaft passen? oO
Vielleicht so:
Ob Katze oder NPC, sie sind einfach so was wie Mittelsmänner/Handlanger, die im Auftrag ihrer Brötchengeber besagte "Informationen" sozusagen als Hehlerware verkaufen. Ein etwas anrüchiges Geschäft sozusagen, nicht ganz legal und so manche Wache mag dem Treiben schon mit Argwohn zusehen aber es fehlen eben die Beweise um einschreiten zu können.
Als Hintermänner könnte man sich - je nach Gebiet - z.B. Zwerge oder Dunkelelfen vorstellen (bzw. in den Texten anklingen lassen) oder auch verschlagene Menschen von Diebesgilden oder ähnliches.
Ich würde bei der textlichen Umsetzung helfen, sofern gewünscht.

Bleibt die Frage ob es programmiertechnisch möglich ist und was allgemein von der Idee gehalten wird.

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  Gebt uns unseren WH-Vorplatz bitte wieder
Geschrieben von: Sheeran - 07.09.2008, 11:55 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Zitat: Original aus den Regeln:
5.4 Es ist verboten in Warenhäusern oder anderen Geschäften Shops oder PC's (Private Creation) zu eröffnen. Shops und PC's dürfen immer nur auf dem jeweiligen Marktplatz/Zentralplatz der jeweiligen Stadt eröffnet werden. Somit sind sie schnell auffindbar und stören den sonstigen Spielverlauf nicht.

Ich habe mir die einzelnen Argumente dazu angehört und ich mag noch das Ansinnen dahinter verstehen, aber in all der Zeit, die ich nun auf Imo bin, hat mich noch nie wirklich ein PC auf der Treppe oder dem Vorplatz des Giraner WH gestört. In der Regel sind die rechts oder links der üblichen Laufwege und das einzige was einen da wirklich aufregen könnte ist vielleicht die Schrift über der Birne. Die hat man aber generell und sei es nur der eigene Charname.
Selbst wenn dann mal ein PC mitten auf dem üblichen Laufweg sitzt... ja mein Gott... nett anwispern oder eben mal einen Bogen laufen. Auf Girans Marktplatz sitzt und steht auch ewig und so gut wie immer iwer mitten auf den Wegen oder es rennt einem eine Wache vor die Nase.

Zweitens, so wie diese Regel formuliert ist, verbietet sie mir generell Shop oder PC außerhalb einer Stadt. Ich darf also nicht mal mehr als Schmied in einer Party mitgehen und meine Dienste der Party in den Jagdgebieten feilbieten. Einer DER wenigen Vorteile die ein Schmiedezwerg hat und der es ihm dann und wann ermöglicht (selten genug) auch in Parties mitgenommen zu werden, in denen er eher weniger bis gar nicht Eingang findet. Wo aber bitte liegt hier der Sinn eines Verbotes? Es ist einer der Enginevorteile eines Schmiedes und ich darf den nicht nutzen? Selbst RP kann ich es locker mit einer kleinen Wanderschmiede sinnig begründen. Aber ich darf es nicht. Stattdessen wird die Skillnutzung sozusagen kriminalsiert und man muss sich diverse Drohungen per Wisper antun oder doch zumindest eine gut gemeinte Warnung.

Drittens - was bitte ist Marktplatz/Zentralplatz?
Dion und Giran weiß man das noch. Oren z.B. kratze ich mich bei der Frage eher am Kopf denn in der Mitte Orens steht das WH selbst. Wo ist dann dort die Marktzone? Vor dem WH? Vor der Kirche? Da gehen die Meinungen schon auseinander. Von beiden Plätzen wurde ich schon mit meinem Zwerg - wenn auch im höflichen Ton - vertrieben.

Wir sind auf Imo keine 1.000 Spieier auf ein Mal on. Wir treten uns so gut wie nie gegenseitig die Füße platt an einem Ort. Es ist doch nicht so, dass Giran einen Teppich an PCs und Shops hätte, die sich schon zwangsweise gegenseitig auf dem Schoß sitzen müssen.
Wer nicht gerade sowieso mit einem ganz spezifischen Auftrag/Kunden einen PC aufmacht, der setzt sich schon aus rein strategischen Gründen freiwillig auf den Marktplatz. Immerhin ist dies der Anlaufpunkt Nr. 1 wenn was gesucht wird.
Man hat nicht immer ein Pet dabei oder einen EE mit Weightbuff.
Wobei Pets nun mal buggy sind, wie wir alle wissen, und nichts ist ärgerlicher als die eben eingekauften Shots dadurch zu verlieren.
Items zu schmieden oft genug schon nervenaufreibend, aufregend - gerade bei 60 und 40 Prozent - man vergisst garantiert immer etwas im WH und läuft ständig hin und her. Da sind einem möglichst kurze Wege doch wesentlich lieber. Das geht ausnahmslos jedem so.

Last but not least:
Ich hatte mich zum Schmieden - auch für andere - schon des öfteren zu den beiden WH-Zwergen vor der Jewelery oder dem Magic Shop zurückgezogen. Dort stört man nun wirklich absolut keinen, es ist auch nicht schlimm, wenn die Animation läuft weil man den WH-Zwerg oder Kunden noch im Target hat... aber es ist ja nun verboten und daran wird man von so manchem Scout doch recht nachdrücklich (meist mit Androhung eines Screens und Staffmeldung) erinnert. -.-

Ganz ehrlich... Es gibt Regeln die ihren Sinn haben und gut sind.
Aber das hier geht doch irgendwo langsam mal zu weit und die Begründung andere nicht zu stören finde ich eigentlich nicht gegeben.
Es war noch okay als Staff_Dolorion mich damals aus dem WH vor das WH mit meinen Zwerg setzte. Jetzt aber auf ganz spezifische Plätze beschränkt zu werden finde ich etwas sehr übertrieben. Neuerdings dann auch noch gleich Jail angedroht zu bekommen finde ich auch nicht ok. Früher gab es mal einen Verweis und/oder Zwangsumsetzung... :/

Bitte gebt uns unsere Schmiedefreiheit wieder zurück.
Ordnung ist zwar etwas Schönes, aber ab einem gewissen Punkt nimmt es einem den Spaß und sorgt eher für Unmut. Ich denke hier haben wir genau diesen Punkt erreicht.

Wie wäre es mit einer Umformulierung der Regel in etwa so:

5.4 Es ist verboten in Warenhäusern oder anderen Geschäften Shops oder PC's (Private Creation) zu eröffnen. Ansonsten bleibt die Wahl des Platzes frei unter den Bedingungen:
- auf Marktplätzen nur innerhalb der als Markt ausgewiesenen Zone
- außerhalb von Märkten ist darauf zu achten die üblichen Laufwege frei zu halten bzw. Durchgänge und/oder NPCs nicht zu blockieren.


Es ist ein hoffentlich für alle akzeptabler Kompromiss.
Ich mag jedenfalls meine Wh-Vorhofschmiede wieder haben ohne gleich Knast angedroht zu bekommen. Sad

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  Erhöhte Raten
Geschrieben von: Polo - 06.09.2008, 13:25 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Hi,
aufgrund der Probleme in letzter Zeit mit dem GameServer, haben wir uns entschlossen die Raten dieses Wochenende um einen Punkt zu erhöhen.
Sprich von 2fach auf 3fach. Einzige Ausnahme sind die Adena Dropraten.

Es wird noch weitere solche Zeiträume geben. Mehr dazu im kommenden Imogramm.


MfG
Die Administration

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  Elfennachnamen und Gebirgselfen
Geschrieben von: Ryos - 04.09.2008, 14:46 - Forum: In den Elfenwald - Keine Antworten

Moin,

da ich mir letztens in den Kopf gesetzt habe einen Elfen zu erstellen und ich dazu neige mit jedem Char von mir auch rpen zu können, habe ich mir auch schon den neuen Elfenguide und ein paar Threads zu diesem thema durchgelesen.
*Hust* Scheint ja viel wissenwertes über Elfen zu geben.
(Wollte mir bei der Masse an Texten über Elfen schon fast die Kugel geben >.<)

Inzwischen habe ich schon ein Charprofiel erstellt, das ich dann online stellen werde wenn ich meinen Sered endlich mal gebaut habe.
(*immernoch sehnsüchtig auf seinen Pc wartet*)
Aaaber beim Charprofiel bin ich nun am Nachnamen hängen geblieben #e7m. Der rest ist fertig aber ich möchte meinen Elfen nicht ohne Nachnamen rummrennen lassen.

Daher wollt ich gerne mal wissen wie den nun die üblichen Elfennachnamen heißen und wie das mit den großen Elfenfamielien zusammenhängt. Bei der Gelegenheit wollt ich noch fragen ob ein paar Gebirgselfen (am besten eine große Familie von denen ich dann einen Nachnamen übernehmen kann) auf Imoland rummgragseln.

mfg Ryos

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  Xun'Avin - Khaless nau uss mzild taga dosstan.
Geschrieben von: Delaila - 03.09.2008, 12:58 - Forum: Charaktergeschichten - Keine Antworten

Xun'Avin - khaless nau uss, nausbyr dosstan*

Prolog

Kalte Nebelschwaden hingen noch in den Bäumen. Der Tempelwächter schmälerte die Augen. Fast war er sich nicht sicher, ob sich der Blick seiner Augen irrte. War dort nicht eine Gestalt gewesen? Oder hatte er sich die eiligen Schritte nur eingebildet, die schnell, aber unsicher und nicht auf direktem Wege näher kamen? Die wachsamen Ohren zuckten. Dann hörte er es: Ein Atem. Die Schritte waren verstummt, doch er vermochte das Geräusch zu fassen. Der schnelle Lauf ließ die ungeübten Lungen schmerzen, so dass sie die frühherbstliche Luft gierig in sich einsogen.

Dann tat sie die ersten, bewussten Schritte, in der Freiheit. Neugeburt.
In der Tat, es war das erste Mal, dass jenen Augen dieses Bild geboten wurd. Langsam traten die Füße näher an die Klippen, der scheue Blick huschte auf die See, fixierte die Wellen, die ohne Hast ans Ufer schlugen.

Ihr Weg führte sie weiter, näher an den Tempel heran, bis die schlanke Gestalt im Nebel eintauchte.

Doch verharrten die Schritte nicht andächtig vor den Tempelmauern.

Die Tempelwache runzelte die Stirn. Nun konnte er sie genau erkennen, die Dunkle, zweifelslos eine Schönheit. Die zerbrechliche Gestalt wirkte fremd in der kühlen Luft, doch trotz der Kälte kam kein Zittern über ihre fast durchsichtig scheinende Haut. Die schlanken Finger hoben sich an die blassen, fast lila wirkenden Lippen. Sie schien erstaunt, auf einen anderen Dunklen zu treffen. Der Blick der tiefschwarzen, fast irislosen Augen erfasste ihn, schien ihn zu durchbohren. Tastend. Forschend. Voll Neugierde. Dann löste sie die Fingerspitzen von den Lippen, strich sich eine Strähne des nebelgleichen grauweissen Haares aus dem schlanken, anmutigen Gesicht. Die Strähne fiel sogleich in den schmalen Nacken und verschmolz mit dem restlichen Haar, das ihr fast bis zur Mitte des Rückens reichte. Jenes Gesicht wies etwas auf, dass den Tempelwächter an die liebevoll gemeisselten Züge der marmornen Statuen erinnerten, die Rund um Orthae Eairthin* standen. Außerdem strafte es die gräuliche Färbung des Haares Lügen: Die Dunkle schien noch sehr jung zu sein.

Dalninil,* sprach er sie schließlich an, Tretet doch ein und beehrt Shilen mit einem Gebet.

Ein fast amüsantes Lächeln huschte durch die schwarzen Augen, kam jedoch nicht auf den Lippen der Dunklen an. Als sie dann sprach schien es eher, als zitiere sie jemanden: Shilen phlithe ussa.* Es ist mir nicht erlaubt, zu ihr zu sprechen.


Er dachte über jene Worte nach, auch als sie sich abwand, unsicheren Schrittes weiterging. Als suche sie nach dem Ziel, zu dem ihr Weg sie führen würde. Ungewiss. Geisterhaft.

Aber Ihr könnt doch nicht... rief er sie an, sprach leiser weiter, als sie sich abermals zu ihm umwand: Dalninil, gehet nicht allein durch jene Lande. Es ist gefährlich, wenn man unbewaffnet ist. Abermals das amüsierte Blitzen in ihren Augen, welches dieses Mal ein leises Zischen ihrerseits zur Folge hatte: F'sarn neitar maglust.*

Dieses Mal rief er sie nicht zurück. Ihre Gestalt verschwand im Nebel - ja, wurde eins mit ihm.

Shilen'udtila naut phlith ilta dalharen.* -murmelte der Wächter.
Er verstand nicht...





[Bild: linie.jpg]

* khaless nau uss, nausbyr dosstan= Traue niemandem, auch nicht dir selbst.

*Orthae Eairthin = wörtl.: heiliger Boden. - in Imoriath: die Stadt der Dunklen/'Dark Elf Village'

*Dalninil = Schwester

*Shilen phlithe ussa. = Shilen hasst mich.

*F'sarn neitar maglust. = Ich bin niemals allein'.

*Shilen'udtila naut phlith ilta dalharen. = Shilen hasst keines ihrer Kinder.

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  OOC: Suche meinen Namen...
Geschrieben von: Delaila - 03.09.2008, 11:20 - Forum: Der Dunkelelfen Tempel - Keine Antworten

Hallo ihr Dunklen...
Ich hatte letztens eine schöne Seite gefunden, auf der man sich seinen Dunkelelfen/Drow-Namen würfeln konnte... so kam meine Xun'Avin (IG: Xunavin) zu ihrem Namen... nun finde ich diese Seite jedoch nicht wieder... Hat von euch jemand eine Idee oder diese Seite irgendwo gesichtet?
Würd gern wissen, was ich mir bei dem Namen gedacht hatte... Tongue
Delajla

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  Antharas im Weltall!
Geschrieben von: Aadieson - 02.09.2008, 11:57 - Forum: Computer / Internet - Keine Antworten

http://www.heise.de/newsticker/Virenauto...ung/115294

Na wenn das Baium wüsste! LEm1_01

Aber Spaß beiseite.
Fassen wir uns an die Nase und fragen uns: sind wir nicht schnell dabei und schalten mal eben Virenscanner und FW ab, nur damit ich endlich L2 zocken kann?
Ich habe zwar keine große Ahnung von dem ganzen Trojanerdingszeuchs, aber ich fühle mich hinter Router, Virenscanner und laufender FW und aktivem L2-Spielen recht sicher. =)

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