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  Soulcry vom Warcryer
Geschrieben von: nils1080 - 28.11.2007, 15:26 - Forum: In die Orkhütten - Antworten (1)

ich hab mal diesen thread aufgemacht, damit es in diesem thread: Ork-Klassen. Tyrie oder Destroyer? nicht allzusehr off-topic geht.

Lirielle schrieb:

Zitat:Soulcry ist in seiner jetzigen Form noch das Überbleibsel vom alten Enchantsystem, es erhöht die P.Atk um einen fixen Wert (ausgeskillt sind es um die 600) anstatt um einen Prozentualen wie eigentlich vorgesehen. OL's und WC's kommen so auf einen ziemlichen hohen P.Atk Wert und werden deshalb zu den typischen Hybridkämpfern wie man sie hier kennt. Soulcry wurde damals umgestellt als man merkte das eine prozentuale Steigerung bei dem damaligen Enchatsystem für ziemlich hohe Werte gesorgt hatte. Vielleicht sollte man das wieder umstellen, auf die prozentuale Steigerung, es sind schließlich nur Healer/Assisting Wizards.

aber laut dieser seite: http://www.l2p.bravehost.com/endL2P/toggles.html
erhöht soulcry die p.atk wirklich um einen festen wert und ist mit 10 mp pro tick auch sicher durchgängig "anlassbar". bitte keine "wir sind nicht offi"-kommentare. die bringen nämlich nix^^ war unsere server-einstellung denn mal so, dass soulcry um einen prozentualen wert erhöhte?

mfg nils

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  Gildenleitung, die unterschätzte Herausforderung
Geschrieben von: Elsyrion - 28.11.2007, 10:57 - Forum: Freier Talk - Antworten (3)

Ich bin gerade mal darüber gestolpert. Für jedes Clanmitglied, ob Chef oder Member mal was zum nachdenken - für alle Clans.

Der Text ist NICHT von mir: Quelle

Vorwort

Gilden und Vereinigungen werden so oft gegründet, eine kurze Zeit aktiv gespielt, schlafen ein und verbleiben in Lethargie oder lösen sich auf, dass sie zu zählen eine Sisyphusarbeit ist, die man sich gerne erspart.

Die Gründe dafür mögen vielfältig sein und sind mit Sicherheit wichtig, bedeutend und individuell. Ohne allzu viel Böswilligkeit kann man es aber immer zu einem guten Teil an der Führung festmachen. An ihr muss hier die Qualität einer Gemeinschaft gemessen werden und ich möchte in gebotener Kürze darlegen, was nach meinen Erfahrungen an Voraussetzungen nötig ist, um eine “ideale” Führung zu erhalten.

Ich persönliche halte diese Fixierung auf eine oder wenige Personen, die den “Laden schon schaukeln werden” für kein gutes System, aber anscheinend sind die meisten Online-Rollenspieler so gestrikt, dass es nur so funktionieren kann. Vielleicht sind die Menschen im Allgemeinen so beschaffen, auch wenn in diesem Zusammenhang die Charakterisierung durch den Satz “Führer befiel, wir folgen dir!” bei dem immer wieder aufblitzenden Individualismus und zwanghaftem “Nein”-Gesage - und sei es nur um zu Zerstören oder den eigenen Ideenmangel zu kaschieren - unangebracht wäre.

Präsenz

Wer die Führung einer Gilde übernimmt, der muss sich auch einzig und allein dieser Aufgabe, also in der Regel dem entsprechenden Charakter, widmen. Gastspiele in anderen Rollen müssen Ausnahmen bleiben und sind als Eintagsfliegen zu begreifen. Weiterhin sollte diese Person, wenn sie zur Verfügung steht und nicht gerade im Urlaub ist oder andere unabdingliche Gelegenheiten zu verrichten hat, möglichst durchgängig - zumindest aber am Abend - für Mitglieder der Gilde und andere Mitspieler ansprechbar sein.

Von der Führung wird ebenso erwartet, sich im Spiel selbst aktiv zu zeigen. Es reicht nicht, jeden Tag stundenlang im Chat herumzuhängen oder sich lustig mit den Leuten zu unterhalten. Die Mehrzahl der Spieltage hat man im Spiel auffindbar zu sein. Dadurch ist man anspielbar und stellt die Gilde nach außen dar, im einfachsten Fall zeigt man dadurch “Hey, uns gibt es auch noch, kommt doch zu uns!”

Organisation

Von der Führung wird noch mehr als von “normalen” Spielern erwartet, dass sie Dinge organisiert und die Gilde am Laufen hält. Natürlich hat auch jedes einzelne einfache Mitglied die Aufgabe sich darum zu kümmern. Erfahrungsgemäss fällt dieser Beitrag aber eher gering aus und ist nur durch Engagement der Leitung überhaupt steigerbar.

Organisation bedeutet dabei eindeutig nicht, dass man einfach irgendwelche Absichtserklärungen in den Raum stellt und sagt, “man wollte sich um etwas kümmern” oder “am Wochenende etwas unternehmen”. Es zählen Taten, nicht Ankündigungen! Wenn man mit der Einstellung an die Sache herangeht, erst einmal auf den verschiedenen Kommunikationswegen (ICQ, IRC, Forum) herumzufragen, wer denn Zeit und Lust hätte, sich an einer Unternehmung zu beteiligen, der ist in Sachen Führung von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Es kann nur gelingen, wenn man vollendete Tatsachen schafft. Es ist ein himmelweiter Unterschied, ob man sagt: “Ich mache XY so gegen Z Uhr, kommst du mit?” Oder ob man einfach festlegt: “Ich möchte etwas machen, Lust?”

Eine gute Leitung ist darum bemüht, die Mitglieder der Gilde zu motivieren, so dass jeder an die Gilde gebunden wird und (freiwillig) einen eigenen Beitrag leistet.

Integrität

Die Führung muss über Banalitäten erhaben sein. Es dürfen keine offensichtlichen Patzer vorkommen. Natürlich passieren immer Fehler, von der Führung ist aber zu erwarten, dass sie vorbildlich handelt.

Damit meine ich vor allem, das man im Rollenspiel ebenso seine Führungsposition klar machen muss, wie auf anderen Gebieten auch. Es ist absolut inakzeptabel, wenn der Charakter des Leiters Marotten hat, die mit den Grundwerten der Gilde nicht konform gehen. Beispielsweise wäre es in einem klassischen lloth-ergebenen Drowhaus eine Unmöglichkeit, die Ilharess (Mutter Oberin) mit menschlichen Freunden plaudernd zu finden. Ähnlich wäre es mit dem Führer einer rechtschaffend-guten Gilde, der sich zum fröhlichen Monsterschlachten mit einem bitterbösen Schergen verabredet.

Diese Grundsätze gelten zwar auch für normale Mitglieder, allerdings ist es bei diesen im Einzelfall noch eher zu tolerieren und als Aspekt der Rolle zu akzeptieren, als bei dem Aushängeschild einer Gilde. Warum, mag sich manch einer fragen. Ganz einfach: Je mehr Ausnahmen sich die Führung selbst genehmigt, und widersprächen sie nicht einmal der Maßgabe von rollenspielerischer Logik, desto schwerer wird es, entsprechende Ansinnen von Mitgliedern als unpassend abzulehnen oder als unsinnig zurückzuweisen. In Folge der möglicherweise ansetzenden Verwässerung der Gildenideale kann es dabei soweit kommen, dass man das irgendwann einmal aufgestellte Profil in den Boden stampfen kann.

Sachlichkeit

Wenn man so will, steht ein Gildenleiter immer im “Lichte der Öffentlichkeit” und ist auch der erste Ansprechpartner, wenn es zu Unstimmigkeiten über (Un-)Taten seiner Schäfchen kommt. Manchmal sind diese Kritikpunkte richtig und die Mitglieder haben Fehler gemacht, manchmal hat der Anklagende etwas falsch gemacht oder hat das Verhalten selbst verschuldet. Egal wie es aussieht, der Führer muss sich darum bemühen jedem erst einmal sachlich und freundlich zu begegnen, auch wenn der andere am Keifen und Wettern ist. Seine Argumentation muss logisch sein und auf Wissen und gesundem Menschenverstand basieren. Daher muss jede Situation von beiden Seiten der Medaille betrachtet werden und das Urteil erst nach genauem Durchdenken erfolgen.

Eine gewisse Überparteilichtkeit ist dabei sicherlich nicht verkehrt. Ich habe bei dem Idealbild eines Gildenführers immer einen Mini-Spielleiter vor Augen, der sich um einen ganz besonderen und speziellen Aspekt des Gesamten kümmert.

Willensstärke, Durchhaltevermögen, Kritikfähigkeit

Die Führung muss wissen, was sie will. Welche Ziele sollen mit der Gilde erreicht werden, welche Art von Bild soll der Öffentlichkeit präsentiert werden? Es ist nicht möglich es allen recht zu machen, doch welchen Weg möchte man mit den Seinen gehen? Dabei sind die wenigsten Dinge und Ideen innerhalb einer Woche in die Tat umzusetzen. Alles braucht seine Zeit, um durchgeführt zu werden. Ich übertreibe sicherlich nicht, wenn ich ein Jahr ständiger Präsenz und Arbeit ansetze, um etwas nachhaltig zu verändern und der Gilde ein Profil zu verleihen. Rückschläge und eher unerfreuliche Zeiten gibt es dabei immer, doch wird genügend Aufwand, manchmal leider auch ohne eine Spur von Talent vorzuweisen, in der Regel belohnt.

Obwohl Willensstärke wichtig ist, sollte man auch in der Lage sein, Kritik anzunehmen und zu überdenken. Nicht selten steckt darin ein wahrer Kern und man kann ihn dazu nutzen, diesen Fehler in Zukunft zu vermeiden und selbst besser zu werden. Im Zweifelsfall kann es sinnvoll sein, darüber zu diskutieren, wo wie immer ein sachlicher Ton und sinnige Argumente zu verwenden sind.

Zeitaufwand

Wie aus den vorherigen Ausführungen klar geworden sein sollte, kann ein Gildenführer nur dann einen wichtigen Beitrag zu einer Veränderung oder Schöpfung leisten, wenn er sich fast ausschließlich darauf konzentriert. Dies bedeutet einen nicht zu unterschätzenden notwendigen Zeitaufwand, den ich, ähnlich wie er für Spielleiter wohl angesetzt werden muss, auf mehr oder minder drei Stunden pro Tag beziffern möchte. Wohlgemerkt bestenfalls ohne halbjährige Pausen und vergleichbare Scherze.

Die Führung zu haben bedeutet, fast die gesamte Spielzeit für diese Rolle zu opfern und darüberhinaus ein weiteres Quantum an Lebenszeit auf das ganze Drumherum zu verwenden. Doch nur so lässt sich, so etwas wie Verstand, Planungsvermögen und Intelligenz vorausgesetzt, eine ideale Führung realisieren, die eine Vereinigung eben kein schlingerndes und schließlich fallendes Roß - und damit absolut überflüssig - sein lässt.

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  Keshanberk Blades
Geschrieben von: Ronian - 28.11.2007, 10:27 - Forum: = Marktplatz = - Keine Antworten

Langsam erreichte Ronian den Marktplatz. Er schaute sich um. Der Markt war gut besucht, allerdings fand er nicht, wonach er suchte.
So nahm er ein kleines Stück Pergament, ein Stück Kohle und begann in Schnörkelschrit folgendes zu schreiben:

Werte Besucher Girans,

ich bin auf der Suche nach einigen Keshanberk Blades. Genaue Anzahl sind sechsundzwanzig.
Allerdings gebe ich mich auch mit weniger zufrieden, denn damit ist mir auch schon geholfen.
Ich zahle gut.

Ronian

Er nagelte das Pergament an den Baum und verschwand wieder ins Getuemmel des Marktes.

_____

((ooc: Ich suche 26 mal das Keshanberk-Blade. Pm me IG oder schreibt hier im Thread. Danke. ooc ende))

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  Anmeldung fuer Antharas
Geschrieben von: Aowen - 28.11.2007, 00:27 - Forum: Aushänge - Antworten (1)

Hi!
Ich weiss nich ob ich richtig durchgestiegen bin aber koennte ich mich vllt so bewerben indem ich was poste?Ich habe folgende angaben und den folgenden Char zur Verfügung zu stelln...


Name: Aowen

Klasse: SD

Lvl : 76




Wenn dies nich genuegen sollte postet einfach Smile

Danke im Vorraus

Wer sich auf diese Art bewerben moechte schreibt einfach mit hier hinein :p

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  Aufruf gebt Brummel seinen namen wieder !
Geschrieben von: Neal - 27.11.2007, 19:40 - Forum: Die Zwergenmine - Antworten (5)

Ihr kapiert nciht warum cih den trade hier geoeffnet habe leute IHR seid iggnorannt
net ich

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  Welches Tatoo für meinen Dessi?
Geschrieben von: Phaos - 27.11.2007, 12:06 - Forum: In die Orkhütten - Antworten (9)

Also was meint ihr?

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  Sub Paladin
Geschrieben von: Donantri - 27.11.2007, 01:31 - Forum: Das Menschendorf - Antworten (6)

Huhu erst mal an euch Smile

Habe mal ein paar Fragen an euch:

Habe einen SWS der hoffentlich bald seine Sub anfangen kann, bleiben aber noch ein paar sachen offen.

Wegen Waffen und Rüssis

Habe gelesen das ein paladin auch sword und blunt mastery hat:

1. Was ist sinvoller, oder ist das jedem selbst ueberlassen?
2. Habe ein Tallum Blade Haste ist das sinvoll fuer ein paladin oder doch lieber ein anderes, oder doch die andere kaempfer klasse nehmen? wegen offensiv skills.
3. Welche Ruessi ist besser fuer die Klasse, DC oder Tallum?
4. Schild denke ich mal, die frage ist ueberfluessig, aber Schild unbedingt?

Muss lange ueberlegen, aber eine der 2 klassen wuerde ich gerne machen, nur noch unentschlossen welche kaempferklasse fuer mein equipt besser ist.

Hoffe mal das ihr mir ein paar sachen beantworten koennt, das ich eine schnellere entscheidung treffen kann.

Schon mal im voraus ein dickes danke an alle die hier rein schreiben


Änderung: Habe grad festgestellt das ich in falschen Bereich geschrieben habe. Tut mich sorry *sich duckt und aus em staub macht*.

Habe mir gedacht das ich hier richtig bin *hofft das ich jetzt kein forum schreibe verbot bekomm*.

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  Maje Plate Armor
Geschrieben von: Araki - 26.11.2007, 19:23 - Forum: = Marktplatz = - Keine Antworten

*an einem Baum in der Nähe des Marktes hing jenes Pergament, auf dem in roten Lettern zu lesen war ....*

Höret Bürger Elmores und Adens,

ich bin auf der Suche nach einer weissen, glänzenden, schweren Rüstung, so fein gearbeitet eines Königs würdig.
Sollte diese Rüstung die ich gern erwerben möchte in Eurem Besitz sein, oder sollte sie mir einer von Euch beschaffen können, so wird derjenige entsprechend von mir belohnt werden!
Hinterlasst hier Euren Namen oder beehrt mich mit Eurem Besuch in meiner Schmiede damit wir den Kauf besiegeln können.

Es grüßt

*schwungvoll unterzeichnet*

Araki
Schmiedin aus Giran



OOC:
Suche Majestig Plate Armor zum Kauf (da mir selberschmieden bis jetzt leider nicht gelungen ist ...). Schickt mir einfach ein Angebot, hier, per PM oder IG.

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  Erste Sitzung des Zwergenrates
Geschrieben von: Thorash - 25.11.2007, 23:10 - Forum: Die Zwergenmine - Antworten (14)

//ooc on

Nach der erfolgreichen Wahl des Zwergenrates bzw. des Ältestenrats der Zwerge, bei der erfreulich viele Leute teilgenommen haben, wird nun zur ersten konsolidierenden Sitzung des Zwergenrates (ich nennen ihn mal aus Gründen der Einfachheit so) eingeladen:

Die gewählten Kandidaten und alle Zwerge, die an dieser historischen ersten Sitzung Interesse haben, werden hiermit eingeladen, am

Mittwoch, den 28.November 2007, um 20 Uhr

in Giran, auf dem Platz beim Mammon-Schmied zu erscheinen.

Bitte denkt daran, daß das RP und die ganze Ratsgeschichte nicht nur auf die sieben Ratsmitglieder begrenzt ist, sondern daß für jeden Zwerg, der Interesse an RP hat, im Zusammenhang mit dem Zwergenrat etwas gebaut werden kann.

Die aktuelle Agenda lautet:

1. Abstimmung zur Aushebung einer Zwergenkompanie, zunächst zwecks Kampf gegen Antharas

2. Wo soll der Zwergenrat künftig tagen?

3. Welche Sitzungsordnung soll für Ratssitzungen gelten?


Den Vorsitz wird bei dieser ersten Sitzung die ehrenwerte Nimuee haben.

Falls die neu gewählten Ratsmitglieder kurzfristig nicht erscheinen können, aber einen Vertreter entsenden möchten und können, werden diese gebeten, dies in diesem Thema mitzuteilen und den Vertreter zu benennen (ggf. auch als PM an die anderen Ratsleute).

Aufgrund der zeitlichen Dringlichkeit bzgl. des Anthares-Events wurde das Treffen so kurzfristig angesetzt, damit wir noch eine Chance haben, die Zwergenkompanie anzumelden, falls der Rat dem zustimmen sollte (Anmeldeschluss ist der 1.12.).

//ooc off

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  Zwergenregeln
Geschrieben von: Pia - 25.11.2007, 15:29 - Forum: Die Zwergenmine - Antworten (8)

1. Arbeitet gemeinsam im Sinne einer friedlichen Welt.

2. Weise niemanden zurück, der deine Hilfe benötigt.

3. Verlass dich nicht auf Andere, steh auf eigenen Füßen.

4. Lügen ist der erste Schritt zum Diebstahl.

5. Man kann alles schaffen, wenn man es nur versucht.

6. Es ist besser getäuscht zu werden, als selbst zu täuschen.

---
Ihr seit dran. Erweitert die Regeln. Smile

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