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| Protokoll zur ersten Sitzung des Ältestenrates |
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Geschrieben von: Thorash - 28.11.2007, 23:39 - Forum: Die Zwergenmine
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Thorash ging zufrieden lächelnd auf den jungen Schreiber zu.
"Sag' mir, junger Bursche. Ich hörte, Ihr seid des Zwergischen in Sprache und Schrift mächtig? Könnt Ihr mir dies kopieren? Habt Ihr eine saubere Schrift und ist Euer Papier von ordentlicher Qualität?" fragte er den Menschen freundlich.
Entrüstet schaute der Mann von seinem Schreibplatz zu dem Zwerg herab. Das leicht schräg geneigte Schreibpult, an dem er stand, war größer als der Zwerg, aber gegen die massive Gestalt mit den breiten Schultern und muskulösen Armen wirkten Mensch und Pult trotzdem klein und zerbrechlich.
"Lasst mich sehen, was Ihr da habt." erwiderte der Mann etwas ärgerlich und nahm von Thorash einige dicht beschriebene Seiten entgegen. "Bei den Göttern, was für eine Handschrift! Und noch kleiner hättet Ihr das nicht schreiben können?"
Thorash grinste nur geduldig und klimperte etwas mit den Münzen in seinem Beutel.
"Und was ist das da an den Rändern? Sind das etwa Zeichnungen? Ihr habt Skizzen an den Rändern gezeichnet?" der Schreiber schaute nun sehr betrübt. Zeichnungen zu kopieren war eine sehr undankbare Aufgabe. Immer hatte der Kunde etwas zu bemängeln, wenn man irgendwelche scheinbar unwichtigen Details bei einer Zeichnung vergessen hatte.
"Die Skizzen braucht Ihr nicht zu kopieren, Mensch", beruhigte ihn Thorash und reichte dem Mann einige Münzen. "Fertigt mir davon ein Dutzend Kopien an. Sieben Kopien macht Ihr auf normalem Papier in einfacher Schrift. Fünf Kopien macht Ihr in doppelter Größe für einen Aushang. Fangt gleich an. Morgen früh komme ich die Kopien abholen."
Beim Anblick der Münzen konnte der Mann nur stumm nicken. Gleich machte er sich mit seinen beiden Kollegen in der Schreibstube an die Arbeit.
Mit geübten, geschwungenen Handbewegungen schrieb er folgendes auf:
Allen Zwergen sei dies bekannt gemacht und Kenntnis gebracht!
Am heutigen Tage, dem 28. Tag des elften Monats, begab es sich daß der ehrenwerte Rat der Ältesten der Zwerge, der da ward gewählt von und durch die Gemeinschaft der Zwerge daselbst in gerechter Abstimmung, zusammentrat und in seiner ersten Sitzung beriet, was da nun an Dringlichkeiten anlag.
Itso gebe ich, Thorash aus dem Hause Clanaerdh, gewähltes Mitglied des Rats der Ältesten der Zwerge, Schriftführer während jener soeben erwähnten und beschriebenen ersten Sitzung des daselbst erwähnten und beschriebenen Rates der Ältesten der Zwerge, das Protokoll eben jener Sitzung allen Zwergen zur Kenntnis. Als wer da kein Zwerg ist von Geburt möge diese Niederschrift ebenso zur Kenntnis nehmen, wenn er dies denn möchte.
An der Sitzung nahmen teil die Mitglieder des Ältestenrat:
- die ehrenwerte Ältestenrartsfrau und von allen Anwesenden als Wortführerin bestellte und akzeptierte Nimuee
- der ehrenwerte Ältestenratsmann und von allen Anwesenden als Schriftführer bestellte und akzeptierte Thorash
- die ehrenwerte Ältestenratsfrau Santhanee
- der ehrenwerte Ältestenratsmann Grumbel
- der ehrenwerte Ältestenratsmann Thurid, der im Laufe der Sitzung verspätet hinzustieß.
- die ehrenwerte Ältestenratsfrau Quadi
- der ehrenwerte Zwerg Irdian, welcher vom ehrenwerten Ältestenratsmann Skal bestimmt und von den Anwesenden akzeptiert wurde als Vertreter eben dieses ehrenwerten Ältestenratsmanns Skal
Als Zeugen nahmen an der Sitzung teil:
- die ehrenwerte Zwergin Elenija
- der ehrenwerte Zwerg Bargon
- ein ehrenwerter Zwerg Iwaldis
Die Folgenden Angelegenheiten wurden nun besprochen und beschlossen:
1. die ehrenwerte Ältestenratsfrau Santhanee gab bekannt, daß sie sich in Abwesenheit ihrer selbst durch die ehrenwerte Zwergin Laviniela zu vertreten lassen wünscht.
2. die Beschlussfähigkeit des Rates soll fürderhin erreicht sein bei Anwesenheit von dero 4 Mitgliedern des Ältestenrates oder ihren bestimmten und akzeptierten Vertretern. Eben jene Vertreter sollen fürderhin mit gleicher Stimme abstimmen dürfen als wenn der oder die anwesend wäre, welchen oder welche sie vertreten täte.
Diese Regelung wurde mit 6 Stimmen und einer Enthaltung wegen anfänglicher Abwesenheit angenommen.
3. als künftiger Sitzungsort des Rates soll fürderhin das Zwergendorf und dort ein noch näher zu bestimmender Platz oder Raum bekannt und zur Kenntnis gebracht werden.
Diese Regelung wurde mit 6 Stimmen und einer Enthaltung wegen anfänglicher Abwesenheit angenommen.
4. der Verhaltenskodex der Zwerge wird hiermit auch als Kodex des Rates betrachtet. Obwohl dieser Kodex allen Zwergen bekannt sein sollte, wird dieser hier nun erneut genannt, auf daß niemand behaupten möge, er kenne den Kodex mit der Bekanntgabe dieses Protokolls nicht:
Erstens: Arbeitet gemeinsam im Sinne einer friedlichen Welt.
Zweitens: Weise niemanden zurück, der deine Hilfe benötigt.
Drittens: Verlass dich nicht auf Andere, steh auf eigenen Füßen.
Viertens: Lügen ist der erste Schritt zum Diebstahl.
Fünftens: Man kann alles schaffen, wenn man es nur versucht.
Sechstens: Es ist besser getäuscht zu werden, als selbst zu täuschen.
Diese Regelung wurde mit 6 Stimmen und einer Enthaltung wegen anfänglicher Abwesenheit angenommen.
5. Alle 2 Wochen wird der ehrenwerte Ältestenratsmann Grumbel eine Expedition für interessierte Zwerge, vor allem Jungzwerge, organisieren. Die Expeditionen werden stets in jener Woche stattfinden, in denen man sich zu den Sieben Siegeln anmelden kann.
Diese Regelung wurde mit 6 Stimmen und einer Enthaltung wegen anfänglicher Abwesenheit angenommen.
6. Die ehrenwerte Ältestenratsfrau Nimuee wird einen Aufruf an die Zwergengemeinschaft verfassen, in der Zwergen Schutz und Zuflucht vor dem nahenden Drachen Antharas gewährt werden soll. Desweiteren wird sie alle kampfwilligen Zwerge aufrufen, sich bei den ehrenwerten Ältestenratsmitgliedern Grumbel und Quadi zu melden, um eine zwergische Kompanie gegen Antharas zu bilden. Außerdem sollen sich alle Schmiede, so sie dazu bereit sind, ihre Fähigkeiten hierzu einzusetzen, bei den ehrenwerten Ältestenratsmitgliedern Nimuee und Thurid melden, um den Nachschub für den Kampf gegen den oben genannten Drachen zu gewährleisten.
Diese Regelung wurde mit 7 Stimmen angenommen, da der ehrenwerte Ältestratsmann Thurid inzwischen eingetroffen war.
7. Der Rat wird Botschafter zu den Vertretern der vier übrigen Völker des Landes entsenden. Die ehrenwerte Ältestenratsfrau Santhanee wird zu den Orks und den Dunkelelfen reisen. Die ehrenwerte Ältestenratsfrau Nimuee wird zu den Elfen reisen. Die ehrenwerten Ältestenratsmitglieder Thorash und Thurid werden zu den Menschen reisen.
Aufgabe dieser Botschafter wird sein, diplomatische Beziehungen zwischen der Zwergengemeinschaft und den anderen Völkern herzustellen. Es möge geklärt werden, wie die Völker zum ehrenwerten Ältestenrat der Zwerge und der Zwergengemeinschaft stehen, was sie ihrerseits vom Rat und von der Gemeinschaft erwarten und ob es Interesse an Handelsbeziehungen geben mag.
Diese Regelung wurde mit 7 Stimmen angenommen.
8. Die nächste Sitzung wird stattfinden am 2.Tage des zwölften Mondes, und zwar zur 18. Stunde.
Damit wurde die erste Sitzung des ehrenwerten Ältestenrat der Zwerge geschlossen. Das Met war gut und die Zwergenkekse schmeckten lecker, obwohl sie sehr hart waren.
Dies sei allen die dies lesen zur Kenntnis gebracht und hiermit bekannt gemacht worden.
Diese Schrift ließ Thorash später an alle Ratsmitglieder per Eilboten senden. Zudem ließ er die großen Abschriften im Zwergendorf, in Giran und Aden aushängen. Die verbleibenden Abschriften behielt er als Reserve, um diese ggf.noch woanders auszuhängen.
//ooc on
Sorry, dass ich zum Ende hin etwas knapper werde, aber es ist schon spaet und ich bin jetzt muede und Thorash taten vom vielen Aufschreiben auch schon die Haende weh.
Edit: habe mal die Schriftfarbe dem neuen Hintergrund angepasst.
//ooc off
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| Gesuch an den Elfenrat |
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Geschrieben von: Nimuee - 28.11.2007, 22:34 - Forum: In den Elfenwald
- Antworten (18)
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Zur später Abendstunde setzt sich Nimuee an ihren Schreibtisch und verfasst einen Brief an den Elfenrat des Landes. Gerade war das erste Ältestenratstreffen der Zwerge zu Ende gegangen. Die Feder schwungvoll übers Pergament führend schreibt sie folgendes,
Mahal verehrter Elfenrat,
Mein Name ist Nimuee Rotfels, Tochter Muffeltrops und Nuralis, Älteste im Zwergenrat. Hiermit ersuche ich um eine Audienz mit euch um eine Grundlage für gemeinsames Handeln zu ermöglichen und die Beziehungen zwischen Elfen und Zwergen zu stärken. Gemeinsam mit den Zwergenältesten Grumbel wünsche ich mir eine Zusammenkunft mit euch und hoffe auf eine baldige Nachricht von eurer Seite. Wir richten uns nach euren terminlichen Belangen aus.
Kal Maerdh
Nimuee Rotfels
Zwergenratsälteste
Drachenschmiedin und Schatzmeisterin
Dann bindet sie das Pergament an das Bein ihrer treuen Eule und schickt sie auf die Suche nach einen Elfenratsangehörigen.
((OOC-on
so damit sich die Zwerge auch mal einmischen, würden wir gern ein Gespräch mit dem Elfenrat führen. Termin und Ort könnt ihr bestimmen, wir versuchen uns darauf einzurichten. Hoffe auf eine baldige positive Antwort^^
//OOC-off))
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| Aufruf an alle Zwerge! |
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Geschrieben von: Nimuee - 28.11.2007, 22:18 - Forum: Die Zwergenmine
- Antworten (6)
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Nimuee nimmt ihre Feder und ein Stück Pergament zur Hand und beginnt zu schreiben.
Aufruf an alle Zwerge!
Aufgrund der drohenden Gefahr des Drachen Antharas hat der Ältestenrat der Zwerge heute am 28 Tage diesen Monats beschlossen zu handeln.
Jeder Zwerg der für sich und seine Familie Schutz sucht, wird dieser gewährt werden. All diejenige melden sich bitte bei der ehrenwerten Zwergenältistin Santhanee und machen sich auf den Marsch zu den Bergen der Zwergeninsel. Stellt euch auf einen harten Abstieg in die verzweigten Höhlen unsere Volkes gefasst und nehmt nur das notwendigste mit.
Die jenigen Zwerge die sich dem Kampf gegen das Untier verschworen haben, melden sich bitte bei den ehrenwerten Zwergenältesten Grumbel oder Quadi und lassen sich für eine Kampftruppe einteilen.
Die begabten Schmiedezwerge unter uns, die sich die Aufgabe stellen für Waffennachschub zu sorgen, nehmen bitte Kontakt bei dem ehrenwerten Zwergenältesten Thurid oder bei mir persönlich auf.
Es ist Eile geboten, da der Drache nun schon öfters gesehen wurde.
Kal Maerdh und lang leben die Zwerge
Nimuee Rotfels
Älteste des Zwergenrates
Drachenschmiedin und Schatzmeisterin
Dann hängt sie das Pergament gut lesbar für alle Zwerge aus.
((OOC-on
Also liebe Zwerge, meldet euch und wir machen daraus eine schöne Zwergenschlacht, wäre doch gelacht wenn wir nichts von den Ruhm und der Ehre abbekommen könnten. Ausserdem sieht es sicher sehr gut aus, wenn ein Zwergenhaufen in Fahrt kommt. Ran an die Waffe und meldet euch.
//OOC-off)
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| Kaufgesuch |
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Geschrieben von: Humpen - 28.11.2007, 16:10 - Forum: = Marktplatz =
- Keine Antworten
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Ein schlichtes Pergament, prangert zwischen den vielen Kauf -und Verkaufsgesuchen in Giran. Auf jenem stehen folgende Zeilen geschrieben.
Mahal werte Handelsreisende Adens,
ich Rongalf, Sucher des Rasnur, richte jene Zeilen an euch um meiner Bestimmung entgegen zu kommen und meinem Meister eine Robe des Avadon zu ergattern. Sollte jemand die Robe selbst oder den dazugehörigen Helm veräußern wollen. So möge er unter diese Zeichen seinen Namen setzen oder mir eine Nachricht zukommen lassen.
Ich bin bereit 10 Goldsäcke an euch dafür zu entrichten.
Kal Maerdh
Rongalf
((OOC: Suche Avadon Robe (Schuhe, Helm und Stiefel bereits vorhanden) zahle 10 mio. Entweder hier antworten, via PN oder im Spiel. IG bin ich meißt unter Rasnur in den Abendstunden zu erreichen.
Spiele das ganze auch gern hier oder im Spiel via RP aus.
*edit* kauf fand IG statt. Hat sich somit erledigt und kann geschlossen werden))
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| Soulcry vom Warcryer |
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Geschrieben von: nils1080 - 28.11.2007, 15:26 - Forum: In die Orkhütten
- Antworten (1)
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ich hab mal diesen thread aufgemacht, damit es in diesem thread: Ork-Klassen. Tyrie oder Destroyer? nicht allzusehr off-topic geht.
Lirielle schrieb:
Zitat:Soulcry ist in seiner jetzigen Form noch das Überbleibsel vom alten Enchantsystem, es erhöht die P.Atk um einen fixen Wert (ausgeskillt sind es um die 600) anstatt um einen Prozentualen wie eigentlich vorgesehen. OL's und WC's kommen so auf einen ziemlichen hohen P.Atk Wert und werden deshalb zu den typischen Hybridkämpfern wie man sie hier kennt. Soulcry wurde damals umgestellt als man merkte das eine prozentuale Steigerung bei dem damaligen Enchatsystem für ziemlich hohe Werte gesorgt hatte. Vielleicht sollte man das wieder umstellen, auf die prozentuale Steigerung, es sind schließlich nur Healer/Assisting Wizards.
aber laut dieser seite: http://www.l2p.bravehost.com/endL2P/toggles.html
erhöht soulcry die p.atk wirklich um einen festen wert und ist mit 10 mp pro tick auch sicher durchgängig "anlassbar". bitte keine "wir sind nicht offi"-kommentare. die bringen nämlich nix^^ war unsere server-einstellung denn mal so, dass soulcry um einen prozentualen wert erhöhte?
mfg nils
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| Gildenleitung, die unterschätzte Herausforderung |
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Geschrieben von: Elsyrion - 28.11.2007, 10:57 - Forum: Freier Talk
- Antworten (3)
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Ich bin gerade mal darüber gestolpert. Für jedes Clanmitglied, ob Chef oder Member mal was zum nachdenken - für alle Clans.
Der Text ist NICHT von mir: Quelle
Vorwort
Gilden und Vereinigungen werden so oft gegründet, eine kurze Zeit aktiv gespielt, schlafen ein und verbleiben in Lethargie oder lösen sich auf, dass sie zu zählen eine Sisyphusarbeit ist, die man sich gerne erspart.
Die Gründe dafür mögen vielfältig sein und sind mit Sicherheit wichtig, bedeutend und individuell. Ohne allzu viel Böswilligkeit kann man es aber immer zu einem guten Teil an der Führung festmachen. An ihr muss hier die Qualität einer Gemeinschaft gemessen werden und ich möchte in gebotener Kürze darlegen, was nach meinen Erfahrungen an Voraussetzungen nötig ist, um eine “ideale” Führung zu erhalten.
Ich persönliche halte diese Fixierung auf eine oder wenige Personen, die den “Laden schon schaukeln werden” für kein gutes System, aber anscheinend sind die meisten Online-Rollenspieler so gestrikt, dass es nur so funktionieren kann. Vielleicht sind die Menschen im Allgemeinen so beschaffen, auch wenn in diesem Zusammenhang die Charakterisierung durch den Satz “Führer befiel, wir folgen dir!” bei dem immer wieder aufblitzenden Individualismus und zwanghaftem “Nein”-Gesage - und sei es nur um zu Zerstören oder den eigenen Ideenmangel zu kaschieren - unangebracht wäre.
Präsenz
Wer die Führung einer Gilde übernimmt, der muss sich auch einzig und allein dieser Aufgabe, also in der Regel dem entsprechenden Charakter, widmen. Gastspiele in anderen Rollen müssen Ausnahmen bleiben und sind als Eintagsfliegen zu begreifen. Weiterhin sollte diese Person, wenn sie zur Verfügung steht und nicht gerade im Urlaub ist oder andere unabdingliche Gelegenheiten zu verrichten hat, möglichst durchgängig - zumindest aber am Abend - für Mitglieder der Gilde und andere Mitspieler ansprechbar sein.
Von der Führung wird ebenso erwartet, sich im Spiel selbst aktiv zu zeigen. Es reicht nicht, jeden Tag stundenlang im Chat herumzuhängen oder sich lustig mit den Leuten zu unterhalten. Die Mehrzahl der Spieltage hat man im Spiel auffindbar zu sein. Dadurch ist man anspielbar und stellt die Gilde nach außen dar, im einfachsten Fall zeigt man dadurch “Hey, uns gibt es auch noch, kommt doch zu uns!”
Organisation
Von der Führung wird noch mehr als von “normalen” Spielern erwartet, dass sie Dinge organisiert und die Gilde am Laufen hält. Natürlich hat auch jedes einzelne einfache Mitglied die Aufgabe sich darum zu kümmern. Erfahrungsgemäss fällt dieser Beitrag aber eher gering aus und ist nur durch Engagement der Leitung überhaupt steigerbar.
Organisation bedeutet dabei eindeutig nicht, dass man einfach irgendwelche Absichtserklärungen in den Raum stellt und sagt, “man wollte sich um etwas kümmern” oder “am Wochenende etwas unternehmen”. Es zählen Taten, nicht Ankündigungen! Wenn man mit der Einstellung an die Sache herangeht, erst einmal auf den verschiedenen Kommunikationswegen (ICQ, IRC, Forum) herumzufragen, wer denn Zeit und Lust hätte, sich an einer Unternehmung zu beteiligen, der ist in Sachen Führung von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Es kann nur gelingen, wenn man vollendete Tatsachen schafft. Es ist ein himmelweiter Unterschied, ob man sagt: “Ich mache XY so gegen Z Uhr, kommst du mit?” Oder ob man einfach festlegt: “Ich möchte etwas machen, Lust?”
Eine gute Leitung ist darum bemüht, die Mitglieder der Gilde zu motivieren, so dass jeder an die Gilde gebunden wird und (freiwillig) einen eigenen Beitrag leistet.
Integrität
Die Führung muss über Banalitäten erhaben sein. Es dürfen keine offensichtlichen Patzer vorkommen. Natürlich passieren immer Fehler, von der Führung ist aber zu erwarten, dass sie vorbildlich handelt.
Damit meine ich vor allem, das man im Rollenspiel ebenso seine Führungsposition klar machen muss, wie auf anderen Gebieten auch. Es ist absolut inakzeptabel, wenn der Charakter des Leiters Marotten hat, die mit den Grundwerten der Gilde nicht konform gehen. Beispielsweise wäre es in einem klassischen lloth-ergebenen Drowhaus eine Unmöglichkeit, die Ilharess (Mutter Oberin) mit menschlichen Freunden plaudernd zu finden. Ähnlich wäre es mit dem Führer einer rechtschaffend-guten Gilde, der sich zum fröhlichen Monsterschlachten mit einem bitterbösen Schergen verabredet.
Diese Grundsätze gelten zwar auch für normale Mitglieder, allerdings ist es bei diesen im Einzelfall noch eher zu tolerieren und als Aspekt der Rolle zu akzeptieren, als bei dem Aushängeschild einer Gilde. Warum, mag sich manch einer fragen. Ganz einfach: Je mehr Ausnahmen sich die Führung selbst genehmigt, und widersprächen sie nicht einmal der Maßgabe von rollenspielerischer Logik, desto schwerer wird es, entsprechende Ansinnen von Mitgliedern als unpassend abzulehnen oder als unsinnig zurückzuweisen. In Folge der möglicherweise ansetzenden Verwässerung der Gildenideale kann es dabei soweit kommen, dass man das irgendwann einmal aufgestellte Profil in den Boden stampfen kann.
Sachlichkeit
Wenn man so will, steht ein Gildenleiter immer im “Lichte der Öffentlichkeit” und ist auch der erste Ansprechpartner, wenn es zu Unstimmigkeiten über (Un-)Taten seiner Schäfchen kommt. Manchmal sind diese Kritikpunkte richtig und die Mitglieder haben Fehler gemacht, manchmal hat der Anklagende etwas falsch gemacht oder hat das Verhalten selbst verschuldet. Egal wie es aussieht, der Führer muss sich darum bemühen jedem erst einmal sachlich und freundlich zu begegnen, auch wenn der andere am Keifen und Wettern ist. Seine Argumentation muss logisch sein und auf Wissen und gesundem Menschenverstand basieren. Daher muss jede Situation von beiden Seiten der Medaille betrachtet werden und das Urteil erst nach genauem Durchdenken erfolgen.
Eine gewisse Überparteilichtkeit ist dabei sicherlich nicht verkehrt. Ich habe bei dem Idealbild eines Gildenführers immer einen Mini-Spielleiter vor Augen, der sich um einen ganz besonderen und speziellen Aspekt des Gesamten kümmert.
Willensstärke, Durchhaltevermögen, Kritikfähigkeit
Die Führung muss wissen, was sie will. Welche Ziele sollen mit der Gilde erreicht werden, welche Art von Bild soll der Öffentlichkeit präsentiert werden? Es ist nicht möglich es allen recht zu machen, doch welchen Weg möchte man mit den Seinen gehen? Dabei sind die wenigsten Dinge und Ideen innerhalb einer Woche in die Tat umzusetzen. Alles braucht seine Zeit, um durchgeführt zu werden. Ich übertreibe sicherlich nicht, wenn ich ein Jahr ständiger Präsenz und Arbeit ansetze, um etwas nachhaltig zu verändern und der Gilde ein Profil zu verleihen. Rückschläge und eher unerfreuliche Zeiten gibt es dabei immer, doch wird genügend Aufwand, manchmal leider auch ohne eine Spur von Talent vorzuweisen, in der Regel belohnt.
Obwohl Willensstärke wichtig ist, sollte man auch in der Lage sein, Kritik anzunehmen und zu überdenken. Nicht selten steckt darin ein wahrer Kern und man kann ihn dazu nutzen, diesen Fehler in Zukunft zu vermeiden und selbst besser zu werden. Im Zweifelsfall kann es sinnvoll sein, darüber zu diskutieren, wo wie immer ein sachlicher Ton und sinnige Argumente zu verwenden sind.
Zeitaufwand
Wie aus den vorherigen Ausführungen klar geworden sein sollte, kann ein Gildenführer nur dann einen wichtigen Beitrag zu einer Veränderung oder Schöpfung leisten, wenn er sich fast ausschließlich darauf konzentriert. Dies bedeutet einen nicht zu unterschätzenden notwendigen Zeitaufwand, den ich, ähnlich wie er für Spielleiter wohl angesetzt werden muss, auf mehr oder minder drei Stunden pro Tag beziffern möchte. Wohlgemerkt bestenfalls ohne halbjährige Pausen und vergleichbare Scherze.
Die Führung zu haben bedeutet, fast die gesamte Spielzeit für diese Rolle zu opfern und darüberhinaus ein weiteres Quantum an Lebenszeit auf das ganze Drumherum zu verwenden. Doch nur so lässt sich, so etwas wie Verstand, Planungsvermögen und Intelligenz vorausgesetzt, eine ideale Führung realisieren, die eine Vereinigung eben kein schlingerndes und schließlich fallendes Roß - und damit absolut überflüssig - sein lässt.
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| Keshanberk Blades |
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Geschrieben von: Ronian - 28.11.2007, 10:27 - Forum: = Marktplatz =
- Keine Antworten
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Langsam erreichte Ronian den Marktplatz. Er schaute sich um. Der Markt war gut besucht, allerdings fand er nicht, wonach er suchte.
So nahm er ein kleines Stück Pergament, ein Stück Kohle und begann in Schnörkelschrit folgendes zu schreiben:
Werte Besucher Girans,
ich bin auf der Suche nach einigen Keshanberk Blades. Genaue Anzahl sind sechsundzwanzig.
Allerdings gebe ich mich auch mit weniger zufrieden, denn damit ist mir auch schon geholfen.
Ich zahle gut.
Ronian
Er nagelte das Pergament an den Baum und verschwand wieder ins Getuemmel des Marktes.
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((ooc: Ich suche 26 mal das Keshanberk-Blade. Pm me IG oder schreibt hier im Thread. Danke. ooc ende))
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