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| Gesuch an den Elfenrat |
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Geschrieben von: Nimuee - 28.11.2007, 22:34 - Forum: In den Elfenwald
- Antworten (18)
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Zur später Abendstunde setzt sich Nimuee an ihren Schreibtisch und verfasst einen Brief an den Elfenrat des Landes. Gerade war das erste Ältestenratstreffen der Zwerge zu Ende gegangen. Die Feder schwungvoll übers Pergament führend schreibt sie folgendes,
Mahal verehrter Elfenrat,
Mein Name ist Nimuee Rotfels, Tochter Muffeltrops und Nuralis, Älteste im Zwergenrat. Hiermit ersuche ich um eine Audienz mit euch um eine Grundlage für gemeinsames Handeln zu ermöglichen und die Beziehungen zwischen Elfen und Zwergen zu stärken. Gemeinsam mit den Zwergenältesten Grumbel wünsche ich mir eine Zusammenkunft mit euch und hoffe auf eine baldige Nachricht von eurer Seite. Wir richten uns nach euren terminlichen Belangen aus.
Kal Maerdh
Nimuee Rotfels
Zwergenratsälteste
Drachenschmiedin und Schatzmeisterin
Dann bindet sie das Pergament an das Bein ihrer treuen Eule und schickt sie auf die Suche nach einen Elfenratsangehörigen.
((OOC-on
so damit sich die Zwerge auch mal einmischen, würden wir gern ein Gespräch mit dem Elfenrat führen. Termin und Ort könnt ihr bestimmen, wir versuchen uns darauf einzurichten. Hoffe auf eine baldige positive Antwort^^
//OOC-off))
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| Aufruf an alle Zwerge! |
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Geschrieben von: Nimuee - 28.11.2007, 22:18 - Forum: Die Zwergenmine
- Antworten (6)
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Nimuee nimmt ihre Feder und ein Stück Pergament zur Hand und beginnt zu schreiben.
Aufruf an alle Zwerge!
Aufgrund der drohenden Gefahr des Drachen Antharas hat der Ältestenrat der Zwerge heute am 28 Tage diesen Monats beschlossen zu handeln.
Jeder Zwerg der für sich und seine Familie Schutz sucht, wird dieser gewährt werden. All diejenige melden sich bitte bei der ehrenwerten Zwergenältistin Santhanee und machen sich auf den Marsch zu den Bergen der Zwergeninsel. Stellt euch auf einen harten Abstieg in die verzweigten Höhlen unsere Volkes gefasst und nehmt nur das notwendigste mit.
Die jenigen Zwerge die sich dem Kampf gegen das Untier verschworen haben, melden sich bitte bei den ehrenwerten Zwergenältesten Grumbel oder Quadi und lassen sich für eine Kampftruppe einteilen.
Die begabten Schmiedezwerge unter uns, die sich die Aufgabe stellen für Waffennachschub zu sorgen, nehmen bitte Kontakt bei dem ehrenwerten Zwergenältesten Thurid oder bei mir persönlich auf.
Es ist Eile geboten, da der Drache nun schon öfters gesehen wurde.
Kal Maerdh und lang leben die Zwerge
Nimuee Rotfels
Älteste des Zwergenrates
Drachenschmiedin und Schatzmeisterin
Dann hängt sie das Pergament gut lesbar für alle Zwerge aus.
((OOC-on
Also liebe Zwerge, meldet euch und wir machen daraus eine schöne Zwergenschlacht, wäre doch gelacht wenn wir nichts von den Ruhm und der Ehre abbekommen könnten. Ausserdem sieht es sicher sehr gut aus, wenn ein Zwergenhaufen in Fahrt kommt. Ran an die Waffe und meldet euch.
//OOC-off)
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| Kaufgesuch |
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Geschrieben von: Humpen - 28.11.2007, 16:10 - Forum: = Marktplatz =
- Keine Antworten
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Ein schlichtes Pergament, prangert zwischen den vielen Kauf -und Verkaufsgesuchen in Giran. Auf jenem stehen folgende Zeilen geschrieben.
Mahal werte Handelsreisende Adens,
ich Rongalf, Sucher des Rasnur, richte jene Zeilen an euch um meiner Bestimmung entgegen zu kommen und meinem Meister eine Robe des Avadon zu ergattern. Sollte jemand die Robe selbst oder den dazugehörigen Helm veräußern wollen. So möge er unter diese Zeichen seinen Namen setzen oder mir eine Nachricht zukommen lassen.
Ich bin bereit 10 Goldsäcke an euch dafür zu entrichten.
Kal Maerdh
Rongalf
((OOC: Suche Avadon Robe (Schuhe, Helm und Stiefel bereits vorhanden) zahle 10 mio. Entweder hier antworten, via PN oder im Spiel. IG bin ich meißt unter Rasnur in den Abendstunden zu erreichen.
Spiele das ganze auch gern hier oder im Spiel via RP aus.
*edit* kauf fand IG statt. Hat sich somit erledigt und kann geschlossen werden))
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| Soulcry vom Warcryer |
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Geschrieben von: nils1080 - 28.11.2007, 15:26 - Forum: In die Orkhütten
- Antworten (1)
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ich hab mal diesen thread aufgemacht, damit es in diesem thread: Ork-Klassen. Tyrie oder Destroyer? nicht allzusehr off-topic geht.
Lirielle schrieb:
Zitat:Soulcry ist in seiner jetzigen Form noch das Überbleibsel vom alten Enchantsystem, es erhöht die P.Atk um einen fixen Wert (ausgeskillt sind es um die 600) anstatt um einen Prozentualen wie eigentlich vorgesehen. OL's und WC's kommen so auf einen ziemlichen hohen P.Atk Wert und werden deshalb zu den typischen Hybridkämpfern wie man sie hier kennt. Soulcry wurde damals umgestellt als man merkte das eine prozentuale Steigerung bei dem damaligen Enchatsystem für ziemlich hohe Werte gesorgt hatte. Vielleicht sollte man das wieder umstellen, auf die prozentuale Steigerung, es sind schließlich nur Healer/Assisting Wizards.
aber laut dieser seite: http://www.l2p.bravehost.com/endL2P/toggles.html
erhöht soulcry die p.atk wirklich um einen festen wert und ist mit 10 mp pro tick auch sicher durchgängig "anlassbar". bitte keine "wir sind nicht offi"-kommentare. die bringen nämlich nix^^ war unsere server-einstellung denn mal so, dass soulcry um einen prozentualen wert erhöhte?
mfg nils
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| Gildenleitung, die unterschätzte Herausforderung |
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Geschrieben von: Elsyrion - 28.11.2007, 10:57 - Forum: Freier Talk
- Antworten (3)
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Ich bin gerade mal darüber gestolpert. Für jedes Clanmitglied, ob Chef oder Member mal was zum nachdenken - für alle Clans.
Der Text ist NICHT von mir: Quelle
Vorwort
Gilden und Vereinigungen werden so oft gegründet, eine kurze Zeit aktiv gespielt, schlafen ein und verbleiben in Lethargie oder lösen sich auf, dass sie zu zählen eine Sisyphusarbeit ist, die man sich gerne erspart.
Die Gründe dafür mögen vielfältig sein und sind mit Sicherheit wichtig, bedeutend und individuell. Ohne allzu viel Böswilligkeit kann man es aber immer zu einem guten Teil an der Führung festmachen. An ihr muss hier die Qualität einer Gemeinschaft gemessen werden und ich möchte in gebotener Kürze darlegen, was nach meinen Erfahrungen an Voraussetzungen nötig ist, um eine “ideale” Führung zu erhalten.
Ich persönliche halte diese Fixierung auf eine oder wenige Personen, die den “Laden schon schaukeln werden” für kein gutes System, aber anscheinend sind die meisten Online-Rollenspieler so gestrikt, dass es nur so funktionieren kann. Vielleicht sind die Menschen im Allgemeinen so beschaffen, auch wenn in diesem Zusammenhang die Charakterisierung durch den Satz “Führer befiel, wir folgen dir!” bei dem immer wieder aufblitzenden Individualismus und zwanghaftem “Nein”-Gesage - und sei es nur um zu Zerstören oder den eigenen Ideenmangel zu kaschieren - unangebracht wäre.
Präsenz
Wer die Führung einer Gilde übernimmt, der muss sich auch einzig und allein dieser Aufgabe, also in der Regel dem entsprechenden Charakter, widmen. Gastspiele in anderen Rollen müssen Ausnahmen bleiben und sind als Eintagsfliegen zu begreifen. Weiterhin sollte diese Person, wenn sie zur Verfügung steht und nicht gerade im Urlaub ist oder andere unabdingliche Gelegenheiten zu verrichten hat, möglichst durchgängig - zumindest aber am Abend - für Mitglieder der Gilde und andere Mitspieler ansprechbar sein.
Von der Führung wird ebenso erwartet, sich im Spiel selbst aktiv zu zeigen. Es reicht nicht, jeden Tag stundenlang im Chat herumzuhängen oder sich lustig mit den Leuten zu unterhalten. Die Mehrzahl der Spieltage hat man im Spiel auffindbar zu sein. Dadurch ist man anspielbar und stellt die Gilde nach außen dar, im einfachsten Fall zeigt man dadurch “Hey, uns gibt es auch noch, kommt doch zu uns!”
Organisation
Von der Führung wird noch mehr als von “normalen” Spielern erwartet, dass sie Dinge organisiert und die Gilde am Laufen hält. Natürlich hat auch jedes einzelne einfache Mitglied die Aufgabe sich darum zu kümmern. Erfahrungsgemäss fällt dieser Beitrag aber eher gering aus und ist nur durch Engagement der Leitung überhaupt steigerbar.
Organisation bedeutet dabei eindeutig nicht, dass man einfach irgendwelche Absichtserklärungen in den Raum stellt und sagt, “man wollte sich um etwas kümmern” oder “am Wochenende etwas unternehmen”. Es zählen Taten, nicht Ankündigungen! Wenn man mit der Einstellung an die Sache herangeht, erst einmal auf den verschiedenen Kommunikationswegen (ICQ, IRC, Forum) herumzufragen, wer denn Zeit und Lust hätte, sich an einer Unternehmung zu beteiligen, der ist in Sachen Führung von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Es kann nur gelingen, wenn man vollendete Tatsachen schafft. Es ist ein himmelweiter Unterschied, ob man sagt: “Ich mache XY so gegen Z Uhr, kommst du mit?” Oder ob man einfach festlegt: “Ich möchte etwas machen, Lust?”
Eine gute Leitung ist darum bemüht, die Mitglieder der Gilde zu motivieren, so dass jeder an die Gilde gebunden wird und (freiwillig) einen eigenen Beitrag leistet.
Integrität
Die Führung muss über Banalitäten erhaben sein. Es dürfen keine offensichtlichen Patzer vorkommen. Natürlich passieren immer Fehler, von der Führung ist aber zu erwarten, dass sie vorbildlich handelt.
Damit meine ich vor allem, das man im Rollenspiel ebenso seine Führungsposition klar machen muss, wie auf anderen Gebieten auch. Es ist absolut inakzeptabel, wenn der Charakter des Leiters Marotten hat, die mit den Grundwerten der Gilde nicht konform gehen. Beispielsweise wäre es in einem klassischen lloth-ergebenen Drowhaus eine Unmöglichkeit, die Ilharess (Mutter Oberin) mit menschlichen Freunden plaudernd zu finden. Ähnlich wäre es mit dem Führer einer rechtschaffend-guten Gilde, der sich zum fröhlichen Monsterschlachten mit einem bitterbösen Schergen verabredet.
Diese Grundsätze gelten zwar auch für normale Mitglieder, allerdings ist es bei diesen im Einzelfall noch eher zu tolerieren und als Aspekt der Rolle zu akzeptieren, als bei dem Aushängeschild einer Gilde. Warum, mag sich manch einer fragen. Ganz einfach: Je mehr Ausnahmen sich die Führung selbst genehmigt, und widersprächen sie nicht einmal der Maßgabe von rollenspielerischer Logik, desto schwerer wird es, entsprechende Ansinnen von Mitgliedern als unpassend abzulehnen oder als unsinnig zurückzuweisen. In Folge der möglicherweise ansetzenden Verwässerung der Gildenideale kann es dabei soweit kommen, dass man das irgendwann einmal aufgestellte Profil in den Boden stampfen kann.
Sachlichkeit
Wenn man so will, steht ein Gildenleiter immer im “Lichte der Öffentlichkeit” und ist auch der erste Ansprechpartner, wenn es zu Unstimmigkeiten über (Un-)Taten seiner Schäfchen kommt. Manchmal sind diese Kritikpunkte richtig und die Mitglieder haben Fehler gemacht, manchmal hat der Anklagende etwas falsch gemacht oder hat das Verhalten selbst verschuldet. Egal wie es aussieht, der Führer muss sich darum bemühen jedem erst einmal sachlich und freundlich zu begegnen, auch wenn der andere am Keifen und Wettern ist. Seine Argumentation muss logisch sein und auf Wissen und gesundem Menschenverstand basieren. Daher muss jede Situation von beiden Seiten der Medaille betrachtet werden und das Urteil erst nach genauem Durchdenken erfolgen.
Eine gewisse Überparteilichtkeit ist dabei sicherlich nicht verkehrt. Ich habe bei dem Idealbild eines Gildenführers immer einen Mini-Spielleiter vor Augen, der sich um einen ganz besonderen und speziellen Aspekt des Gesamten kümmert.
Willensstärke, Durchhaltevermögen, Kritikfähigkeit
Die Führung muss wissen, was sie will. Welche Ziele sollen mit der Gilde erreicht werden, welche Art von Bild soll der Öffentlichkeit präsentiert werden? Es ist nicht möglich es allen recht zu machen, doch welchen Weg möchte man mit den Seinen gehen? Dabei sind die wenigsten Dinge und Ideen innerhalb einer Woche in die Tat umzusetzen. Alles braucht seine Zeit, um durchgeführt zu werden. Ich übertreibe sicherlich nicht, wenn ich ein Jahr ständiger Präsenz und Arbeit ansetze, um etwas nachhaltig zu verändern und der Gilde ein Profil zu verleihen. Rückschläge und eher unerfreuliche Zeiten gibt es dabei immer, doch wird genügend Aufwand, manchmal leider auch ohne eine Spur von Talent vorzuweisen, in der Regel belohnt.
Obwohl Willensstärke wichtig ist, sollte man auch in der Lage sein, Kritik anzunehmen und zu überdenken. Nicht selten steckt darin ein wahrer Kern und man kann ihn dazu nutzen, diesen Fehler in Zukunft zu vermeiden und selbst besser zu werden. Im Zweifelsfall kann es sinnvoll sein, darüber zu diskutieren, wo wie immer ein sachlicher Ton und sinnige Argumente zu verwenden sind.
Zeitaufwand
Wie aus den vorherigen Ausführungen klar geworden sein sollte, kann ein Gildenführer nur dann einen wichtigen Beitrag zu einer Veränderung oder Schöpfung leisten, wenn er sich fast ausschließlich darauf konzentriert. Dies bedeutet einen nicht zu unterschätzenden notwendigen Zeitaufwand, den ich, ähnlich wie er für Spielleiter wohl angesetzt werden muss, auf mehr oder minder drei Stunden pro Tag beziffern möchte. Wohlgemerkt bestenfalls ohne halbjährige Pausen und vergleichbare Scherze.
Die Führung zu haben bedeutet, fast die gesamte Spielzeit für diese Rolle zu opfern und darüberhinaus ein weiteres Quantum an Lebenszeit auf das ganze Drumherum zu verwenden. Doch nur so lässt sich, so etwas wie Verstand, Planungsvermögen und Intelligenz vorausgesetzt, eine ideale Führung realisieren, die eine Vereinigung eben kein schlingerndes und schließlich fallendes Roß - und damit absolut überflüssig - sein lässt.
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| Keshanberk Blades |
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Geschrieben von: Ronian - 28.11.2007, 10:27 - Forum: = Marktplatz =
- Keine Antworten
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Langsam erreichte Ronian den Marktplatz. Er schaute sich um. Der Markt war gut besucht, allerdings fand er nicht, wonach er suchte.
So nahm er ein kleines Stück Pergament, ein Stück Kohle und begann in Schnörkelschrit folgendes zu schreiben:
Werte Besucher Girans,
ich bin auf der Suche nach einigen Keshanberk Blades. Genaue Anzahl sind sechsundzwanzig.
Allerdings gebe ich mich auch mit weniger zufrieden, denn damit ist mir auch schon geholfen.
Ich zahle gut.
Ronian
Er nagelte das Pergament an den Baum und verschwand wieder ins Getuemmel des Marktes.
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((ooc: Ich suche 26 mal das Keshanberk-Blade. Pm me IG oder schreibt hier im Thread. Danke. ooc ende))
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