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Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
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| Ein Brief an alle Senatskandidaten |
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Geschrieben von: Cillian - 17.12.2007, 17:33 - Forum: Das Menschendorf
- Antworten (12)
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Erfreut nach den zahlreichen Antworten, mehr als erwartet, begibt sich Cillian an seinen Schreibtisch und formuliert folgende Worte*
Bürger Adens!
Einige Zeit ist nun vergangen. Die Tage werden kürzer, unsere Feinde stärker. Es ist längst an der Zeit zu handeln. So bitte ich folgende Personen ihre Nachricht bei einem Torwächter ihrer Wahl zu hinterlassen und sich dort kurz vorzustellen, mit euren Wünschen vom Senat, euren Zugehörigkeiten zu den Menschen und euren persönlichen Zielen.
Thandor
Damian
Thaleha
Arkhina
Malan
Benji
Krazerthan
Sanna
Sollte sich nachträglich noch jemand bewerben wollen, so bitte ich euch mich darüber kundig zu machen. Die Wahlzettel werden gerade vorbereitet. Gewählt werden 5 Vertreter unseres Volkes. Jeder Mensch hat das Recht, 5 Vertreter aus der Liste der Kandidaten zu wählen. Die 5 mit den meisten Stimmen werden in den Senat aufgenommen.
Ich werde den Anfang machen:
Mein Name ist Cillian, ich stamme aus dem Hause Thoram, einem ehemaligen Paladin des Königs von Aden. Ich selbst bin Mitglied des Phönix Ordens und Heerwächter des Ordo Solaris sowie gelehrter der Schwertmagie der Elfen.
Ich verspreche mir vom Senat mehr Zusammenhalt unter den Menschen und mehr Anerkennung von anderen Rassen und möchte meinen Weg von Induron weitergehen und vervollständigen.
[[OOC: Ja, Kandidaten werden gerne noch gesehen, ich bitte alle bisherigen Kandidaten und wenn ich jemand übersehen haben sollte (is so dunkel heut^^) hier sich noch kurz vorzustellen]]
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| P&P in Duisburg oder Umgebung? |
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Geschrieben von: Annu - 17.12.2007, 03:20 - Forum: Pen & Paper
- Antworten (9)
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Da ich ja auch verdammt gerne DSA spiele, aber keine aktive Gruppe mehr habe *Taarna tritt* wollte ich mal anfragen, ob es vielleicht in Duisburg oder Umgebung eine DSA (Natürlich gerne auch anderes, da müssten mir halt nur Regeln usw erklärt werden bzw mir müsste gesagt werden welches Spiel und evt welche Version damit ich mich informieren kann) -Gruppe gibt, die vielleicht noch eine Spielerin aufnehmen würde. (Und der erste der drauf achtet, dass ich NOCH minderjährig bin wird gesteinigt^^)
lg Annu
Edit: Und nein, ich spiele nicht dieses "Tamagotchi DSA" bei dem jeder alles kann^^ Ich hab bisher nur des...zweier glaub ich gespielt. *Wird ihre Mum nochmal fragen*
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| Kodex |
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Geschrieben von: Sheeran - 16.12.2007, 15:48 - Forum: Charta und Aufgaben
- Keine Antworten
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Rev.0.2
- Fehlerkorrektur die erste
- Umstellung der Reihenfolge der einzelnen Punkt gemäß Vorschlägen
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Wiles d'Bashuk
Worte der Ehre
Ehrenkodex der Tempelgarde
Geachtet seien jene die ihr Leben und Streben Shilen weihen, stets aufrecht und treu ihr und den ihren dienen.
Verachtet und vogelfrei seien jene, die Shilens Gesetz entweihen oder ihr gegebenes Wort brechen.
So höre und anerkenne die Worte der Ehre, heiliger Krieger, auf das du nicht schwanken mögest auf dem Pfade deines Dienstes an Shilen und ihrem Volke:
Gehorsam sei Tugend,
denn einzig jene, die es wissen, werden dich stellen an den Platz, der dir gebührt.
Ungehorsam sei Frevel,
denn dieser entweiht Shilens Gesetz und Wort. Wer bist du dir Zweifel anmaßen zu können?
Treue sei dein Schild,
denn nur wer treu dient kann sich des Schutzes Shilens und ihrer Kinder sicher sein.
Untreue sei dein Verrat,
denn der Untreue verstößt Shilen und ihre Kinder, gibt sie in die Hände der Feinde.
Blut sei dein Pfand,
welches du Shilen gibst. Denn nur wer bereit ist klaglos sein Blut zu geben, zeigt sich ehrenhaft Shilen und ihrer Kinder gegenüber.
Feigheit sei deine wie deines Hauses Schande,
denn der Feige ist der Verräter an Shilens wie ihres Volkes Blut.
Schmerz sei dein Opfer,
welches du klaglos Shilen darbietest. Denn nur wer gewillt ist ihre Leiden mit zu tragen, mag das Geschenk ihrer Kraft und Stärke erhalten.
Klage sei deine verachtenswerte Schwäche,
denn nur der Schwache und Müßige beklagt sich über die Prüfungen, die ihm auferlegt werden.
Wissbegierde und Perfektion seien dein Handwerkszeug,
denn nur wer mit Fleiß lernt und perfektioniert wird die Fähigkeit erhalten die Instrumente der Macht zu nutzen und somit Shilen Ehre zu erweisen.
Faulheit und Dummheit seien dein Versagen,
denn du bist nicht würdig auch nur das Antlitz der Macht zu schauen.
Schweigen sei dein Bruder,
denn einzig jene, die wissen, können Kenntnis geben an jene, die der Kenntnis bedürfen.
Die lose Zunge sei dein Feind,
denn sie übt Verrat an jene, denen zu dienen du gelobtest.
Der Tod in Shilens Namen und Auftrag sei dein Freund,
denn es ist ihr Geschenk an jene, die die gestellten Prüfungen im Leben bestanden haben und nun zu ihr berufen werden.
Das Leben, geborgt aus Pflichtvergessenheit und Ungehorsam, sei dir Qual,
denn nichts ist ruhmloser als die Tat dein eigenes Leben vor Shilens Willen oder der Leben ihrer Kinder zu stellen. Mögen die Dämonen deine Seele zerreißen.
Rache sei ein gewährtes Recht,
denn zu tilgen gilt es die Brut, die Shilen und die ihren verrät. Doch bedenke stets für wen du Rache übst, denn deine eigene Rache mag Frevel an Shilen und ihren Kindern sein.
Maßlose Wut sei deine Ehrlosigkeit,
denn nur der Weise, der in sich und Shilen ruht, mag leichtsinnige Tat und ehrlosen Mord von ehrenhafter Rache und ruhmreichen Handeln unterscheiden.
Wahrheit sei deine Schwester,
denn nur in der Wahrheit liegen Achtung und Respekt Shilen und den ihren gegenüber.
Lüge sei dein Untergang,
denn es ist das Mittel der Mächte, die zerstören wollen Shilens Werk.
Brüderlichkeit sei dein Rüstzeug,
denn nur wer die Stärke der Gemeinschaft achtet, wird auf diese bauen und Shilen und die ihren wahrhaft verteidigen können.
Feindschaft deinen Geschwistern gegenüber sei dein Tod,
denn du bist die Lücke im Schutzwall um deren Willen deine Schutzbefohlenen sterben.
Das Eigentum deiner Geschwister sei dir heilig,
denn nur was du ehrbar erlangtest als deinen Besitz kann Zeugnis geben von deiner Bereitschaft Wagnis, Gefahr oder Mühsal auf dich zu nehmen wie Shilen es einst für uns tat. Ehre also deine Geschwister indem du ihr Eigentum weder entwendest, noch beschädigst oder zerstörst.
Diebstahl sei dein Verderben,
denn nur der ehrlose Feigling wählt den leichten Weg zum Reichtum.
So du diese Worte der Ehre befolgest sei es dein Recht Respekt einzufordern, in Ehre zu leben und dein Name soll aufgenommen sein in den heiligen Hallen der Kinder Shilens.
So du diese Worte der Ehre mit Füssen trittst mögest du als Ausgestoßener unter Ausgestoßenen wandeln, bar jeden Rechtes auf Anerkennung, Ehre oder Schutzes. Getilgt sei dein Name aus den Analen deines Volkes, denn du bist keiner von uns.
Mögen deine Taten dir zu Ruhm und Ehre gereichen.
Mögen deine Worte von Weisheit und Wissen zeugen.
Möge dein Handeln stets im Einklang mit Shilens Willen und Wort sein.
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| Charta |
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Geschrieben von: Sheeran - 16.12.2007, 15:45 - Forum: Charta und Aufgaben
- Antworten (2)
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Release 0.4 Beta
- Erweiterungsgedanke mehrerer Garden entfernt
- Reservisten, Ehrengardisten entfernt.
- MIA/KIA-Regelung als reine OOC-Regelung hinzugefügt
- Kapitel "Prüfungen" entfernt; sollte vielleicht eher als "geheimes" Dokument existieren. Anmerkungen folgen nächstes Posting
- Formulierungen gemäß Vorschlägen korrigiert/überarbeitet, zum Teil vereinfacht.
- Zitate eingefügt (aus Pieros Vorschlägen)
- Ausrüstung gemäß Vorschlägen angepasst
- als Vorschlag: Titel/Bezeichnungen als Punkt C unter "Mitglieder u. Hierarchie" eingefügt.
__________________________________________________________
Charta der
Tempelgarde Kinder Shilens
(Yath'kyorl Dalharen d'Shilen)
Präambel
Im unverbrüchlichen Willen und Streben
zu dienen jener, deren Kinder wir sind,
zu schützen jene, die in ihrem Namen wirken und dienen,
zu bewachen jenes, das ihr Heiligtum, ihr geweihter Boden ist,
zu wachen über jene, die ihr Volk sind,
geloben wir, gezeichnet mit unserem Blut, Treue und Gehorsam bis in den Tod.
Kein Haus und keine andere Gewalt stehen höher als Shilen. Ihr Wort ist unser Gesetz, nach dem zu streben und zu handeln wir, gezeichnet mit unserem Blut, geloben.
Kein Schmerz zu groß, keine Mühe zu mühselig, keine Demütigung zu arg im Dienste für und an Shilen. Keine Rache höher als Shilens Wort und Befehl.
Zu ertragen all dies im Dienst an ihr, gezeichnet mit unserem Blut, geloben wir.
Möge Shilen uns ihre Gnade erweisen.
Hinweis:
Alle Titel/Bezeichnungen sind geschlechtsunspezifisch zu verstehen. Gemäß dem Rassenguide für Dunkelelfen gilt die Gleichberechtigung, so auch in der Tempelgarde.
1. Zielsetzung
a) Es gilt zu bewachen und zu beschützen die Tempel, heiligen Bezirke, die Priesterschaft so wie die angestammten Wohnstätten unseres Volkes.
(OOC: Wachdienst Shilentempel, sonstige bekannte/anerkannte DE-Gebiete und DEV wahlweise inkl. aktiver Newbiehilfe, sofern diese von Newbies gewünscht wird.)
b) Es gilt zu bewachen und zu beschützen Leib und Leben jener, die Shilens Priesterschaft angehören oder von dieser als besonders schützenswert angesehen wird und eine akute Bedrohung vorliegt, sofern gewünscht und entsprechende Weisung an die Garde ergeht.
(OOC: Stellung einer Leibwache "buchbar". Weisung ausschließlich von der Hohepriesterin od. Stellvertretung)
c) Es gilt zu bewachen und zu beschützen Veranstaltungen und Rituale (Events) der Priesterschaft oder unseres Volkes, sofern gewünscht und entsprechende Weisung durch an die Garde ergeht.
(OOC: Die Garde ist für Events "buchbar". Weisung ausschließlich von der Hohepriesterin od. Stellvertretung)
d) Es gilt zu bewachen und zu beschützen jene, die ihrer Priesterschaft angehören oder in deren Namen handeln, wenn diese sich auf Reisen begeben, sofern gewünscht und entsprechende Weisung an die Garde ergeht.
(OOC: Stellung von Eskorten "buchbar". Weisung ausschließlich von der Hohepriesterin od. Stellvertretung.)
2. Mitglieder und Hierarchie der Garde
Sieben Kinder Shilens wandelten dereinst auf unserer Welt,
sieben Kinder sollen bewachen, was ihr gehört.
a) Mitglieder
Die aktive Garde besteht zu allen Zeiten aus max. 6 Gardisten und dem Befehlshaber der Garde. Zzgl. kann es bis zu 7 Rekruten geben. Diese sind die Auszubildenden der Garde und potentielle Nachrücker sollte ein Gardist durch Tod oder unehrenhafte Entlassung aus der Garde ausscheiden.
b) Hierarchie (einer Garde)
Hohepriesterin (Staff)
stellvertr. Priesterin (Leiterin d. Priesterschaft)
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\/
Befehlshaber der Garde
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\/
6 Gardisten
|
\/
7 Rekruten
[[c) Titel und Bezeichnungen:
Hohe Priesterin - Obok Ilharess
Hohe Priester - Obok Ilharn
Priesterin der Shilen - Yathrin d'Shilen
Priester der Shilen - M'thain d'Shilen
Befehlshaber (Führer der Kinder) - Ventash'ma Dalharen
[Befehlshaber (Erstes Kind Shilens) - Ust Dalhar d'Shilen]
Gardist (Kind Shilens) - Dalhar d'Shilen
Rekrut (kleines Kind) - Inlul Dalhar
oder
Befehlshaber der Garde (Führer der Garde) - Ventash'ma d'Kyorl
Gardist (Krieger der Garde) - Sargtlin d'Kyorl
Rekrut (kleiner Krieger) - Inlul Sargtlin
oder
Befehlshaber der Garde (Führer der Garde) - Ventash'ma d'Kyorl
Gardist (Ritter der Garde) - D'aron d'Kyorl
Rekrut (kleiner Ritter) - Inlul D'aron
Allgemeine/volksmundliche Bezeichnung der Gardisten: Orthae Sargtlin(en) (Heiliger Krieger (Heilige Krieger))]]
3. Aufgaben/Weisungsbefugnisse
Ein weiser Dunkelelf scheut das Bereuen, er überdenkt seine Handlungen vorher.
Ein Mitglied der Garde hat innerhalb seines Dienstes und Tätigkeiten für die Garde stets die Neutralität allen Häusern gegenüber zu wahren, unabhängig persönlicher Belange, Ansichten und/oder Antipathien wie Sympathien. Die Aufgabe der Gemeinschaft im Dienste an Shilen und ihres Volkes stehen immer über allem.
Es gilt immer primär die Weisung des Ranghöchsten in seiner Ausführung.
a) Der Befehlshaber der Garde ist Mittler zwischen Priesterschaft und Garde, Koordinator und Organisator der Garde, zeichnet verantwortlich für die Garde insgesamt sowie der Gardisten im Einzelnen und deren Taten/Handlungen gemäß des Ehrenkodexes der Garde.
Er ist der kämpfende und schützende Diener Shilens, seiner Untergebenen sowie der zu bewachenden Personen und Objekte. Wohl und Wehe der ihm anvertrauten Untergebenen wie Schutzbefohlenen liegen allein in seiner weisen Führung und Entscheidungskonsequenz.
Weisungsbefugnisse:
- allen Gardisten und Rekruten gegenüber.
- Schutzbefohlenen im Rahmen des weisungsgemäßen Auftrages gegenüber.
Weisungsempfang:
- durch die Hohepriesterin oder deren Stellvertreterin.
b) Dem Gardist obliegt der weisungsgemäße aktive Schutz von Personen und Objekten. Ebenso kann er nach Weisung aktiver Ausbilder eines oder mehrerer Rekruten sein. Wohl und Wehe der ihm anvertrauten Schutzbefohlenen liegen direkt in seiner Tatkraft, seinem Mut, seiner Bereitschaft und Wachsamkeit.
Weisungsbefugnisse:
- als benannter Offizier vom Dienst (OvD) allen anderen Gardisten gegenüber
- jedem Rekrut gegenüber.
- Schutzbefohlenen im Rahmen des weisungsgemäßen Auftrages gegenüber sofern kein ranghöherer Offizier zugegen ist.
Weisungsempfang:
- durch die Hohepriesterin oder deren Stellvertreterin.
- durch den Befehlshaber der Garde.
c) Der Rekrut ist ein Auszubildender der Garde der - je nach Ausbildungstand - auch zum Wachdienst herangezogen werden kann.
Weisungsbefugnisse:
- sofern er aus besonderen Gründen auf sich allein gestellt ist und es für diesen Fall keine besonderen Anweisungen gibt: Schutzbefohlenen im Rahmen des weisungsgemäßen Auftrages gegenüber.
Weisungsempfang:
- durch die Hohepriesterin oder deren Stellvertreterin.
- durch den Befehlshaber der Garde.
- durch seinen Ausbilder.
- durch jeden Gardisten.
4. Ernennungen
Der Tod ist nichts was einem geschenkt wird, denn ein jeder Dunkelelf muss sich diesen erst verdienen!
a) Der Befehlshaber der Garde wird ausschließlich durch die Hohepriesterin aus den Reihen der Gardisten ernannt und in sein Amt eingesetzt.
b) Der Gardist wird nach Absolvierung seiner Prüfungen und nach Ratschluß seitens der Hohepriesterin und des Befehlshabers durch Ritual im Shilentempel in die Reihen der Gardisten aufgenommen.
c) Der Rekrut wird nach Empfehlung durch mind. einem Gardisten und erfolgreichem Gespräch mit dem Befehlshaber der Garde als Auszubildender in die Garde aufgenommen.
5. Status Quo und Entlassungsmöglichkeiten
a) Gardisten
Der Dienst an Shilen in der Tempelgarde währt ein Leben lang.
Ein Mal als Gardist in die Garde aufgenommen weiht er sein Leben bis zum letzten Atemzug Shilen. Dieser mit Blut besiegelte Pakt kann von einem selbst nicht mehr gelöst werden. Einzig durch Ratschluss durch die Hohepriesterin nach einem begangenen Verstoß gegen Kodex und Regeln der Gemeinschaft kann dieser Pakt gelöst werden. In diesem Fall wird ein Bann ausgesprochen der dem Betroffenen den Makel des Geächteten gibt und ihm verbietet jemals auch nur einen Fuß in einen Tempel Shilens zu setzen oder er wird als Opfer Shilens der Priesterschaft übergeben (Todesstrafe).
Geächtete sind als vogelfrei anzusehen.
(OOC:
Heißt: Regeln wie Kodex sind nicht just-for-fun und könnten daher beliebig gebrochen oder "zurechtgebogen" werden, weil es einem gerade ins eigene RP passt. Alles hat Konsequenzen. So natürlich auch der Bruch der Regeln und Verstöße gegen den Kodex der Garde und das zu allen Zeiten und nicht nur auf den aktiven Dienst beschränkt. Der Char geht hier eine enge Bindung zu Shilen ein, die demzufolge auch entsprechende Auswirkung auf sein künftiges Leben und Wirken hat.
Anmerkung: Irren und Fehler sind menschlich. Tragweiten des eigenen Handelns oft nicht immer wirklich abschätzbar oder auch nur vorauszusehen. Daher wird über die Härte der Strafe jeweils im Einzelfall entschieden.)
Wohl aber kennt die Garde den Ruhestand.
Ruhestand:
Sofern ein Gardist durch Verletzung oder Krankheit unverschuldet und dauerhaft kampfunfähig wird, mag ihm die Entlassung aus dem aktiven Dienst und der Ruhestand gewährt werden.
Sofern ein Gardist wider erwarten den Gebrechen des Alters anheim fallen sollte mag entschieden werden diesen aus dem aktiven Dienst in den Ruhestand zu entlassen.
Ein Gardist im Ruhestand (GiR) kann aber zur Verbreitung des Wortes Shilen und zum weiteren Dienst im Auftrage des Tempels den Lehrstuhl besteigen oder, so die Hohepriesterin dies für Gerecht hält, als Berater des Befehlshabers fungieren.
b) Rekruten
Der Dienst als Rekrut dient der Ausbildung und Perfektionierung in der eigenen Waffengattung, der Unterweisung in den Riten und Auffassungen sowie der Vorbereitung den anstehenden Aufgaben eines Gardisten gerecht werden zu können.
Ein Rekrut kann während seiner Ausbildung jederzeit den Dienst quittieren oder aus diesem auf Ratschluss der amtierenden Gardisten entlassen werden.
Eine erneute Bewerbung ist maximal ein Mal zulässig.
Die Garde kennt zwei Stufen eines Rekruten
Rekrut des 2. Ranges:
Der Rekrut ist als solcher aufgenommen worden und muss nun eine Probezeit von nicht weniger als 4 (rl-)Wochen absolvieren. Dies dient der beiderseitigen Einschätzung und des Kennenlernens.
Rekrut des 1. Ranges:
Der Rekrut hat die Probezeit erfolgreich absolviert und wird auf Ratschluss der amtierenden Gardisten durch den Befehlshaber zum Rekruten des 1. Ranges befördert. Ab jetzt genießt er die volle Ausbildung und darf auch mit Fortschreiten dieser zu ersten Wachdiensten herangezogen werden.
c) MIA und KIA
Reine OOC-Regelung:
Wer offen (Forum, sonstige Aussagen) seinen ACC aufgibt, unabhängig ob dieser dann auch gelöscht wird oder nicht, unabhängig ob derjenige nach X Tagen/Wochen/Monaten zurückkommt oder nicht, sich sonst aber nichts zuschulden hat kommen lassen (gemäß Regeln und Kodex), bekommt automatisch ein KIA (Killed in Action) verpasst.
Bedeutet: Chartod.
Gleiches gilt für einen der Garde angehörigen Char der unentschuldigt mehr als 4 Wochen nicht mehr gespielt wird, der ACC aber aktiv genutzt wird.
Wer seinen ACC unentschuldigt mehr als 4 Wochen verwaisen lässt bekommt zunächst ein MIA (Missed in Action) aufgedrückt und ist aus der Garde raus. Ob daraus später ein endgültiges KIA wird, wird im Einzelfall entschieden. Eine Rückkehr zur Garde als aktiver Gardist bleibt jedoch ausgeschlossen. Möglich ist einzig der Status Quo des Ruhestandes.
Warum:
Weil es nicht einzusehen ist, dass Plätze bis zu einer eventuellen Rückkehr - die ja nicht mal sicher ist - unendlich lange reserviert bleiben.
Die Entscheidung über MIA oder KIA liegt einzig bei der Hohepriesterin (Staff).
6. Ausrüstung
Gardisten:
Jedem Gardist steht eine schwere Rüstung für den normalen Dienst sowie eine Festtags-Rüstung, beides inkl. eines Schildes, zu.
Die normale Rüstung inkl. Schild wird mit endgültiger Aufnahme in die Garde an den Gardisten ausgegeben. Die Festtagsrüstung verbleibt in der Rüstkammer der Hohepriesterin und wird von dieser bei Bedarf ausgegeben und muss hernach wieder an diese abgegeben werden.
Rüstzeug normaler Dienst:
Ring Mail Breastplate (D-Grade)
Iron Plate Gaters (D-Grade)
Kite Shield (D-Grade)
Rüstzeug Festtag:
Clan Oath (D-Grade)
Kite Shield (D-Grade)
Rekruten:
Jedem Rekrut steht eine schwere Rüstung für den normalen Dienst zu. Für den Fall einer Dienstzuteilung zu besonderen Anlässen kann diesem ebenfalls eine Festtagsrüstung zu den Bedingungen eines Gardisten zugewiesen werden. Zudem steht ihm ein Kurzschwert sowie ein Schild zu.
Das Rüstzeug wird mit Aufnahme als Rekrut an den Rekruten ausgegeben. Sollte der Rekrut den Dienst quittieren oder aus diesen entlassen werden ist die Ausrüstung an die Garde zurück zu geben.
Rüstzeug normaler Dienst:
Bronze Breastplate (No Grade)
Bronze Gaiters (No Grade)
Aspis Shield (D-Grade)
Rüstzeug Festtag:
Clan Oath (D-Grade)
Kite Shield (D-Grade)
Waffen:
Das heilige Schwert der Garde ist das Schwert der Elfen (Elven Sword, D-Grade).
Dieses muss verdient werden und gilt als Eigentum seines Trägers. Die Erlangung ist Teil der Aufnahmeprüfungen eines Gardisten. Rekruten ist es gestattet bis zur Erlangung ihres eigenen heiligen Schwertes im Dienst die Waffe ihrer eigenen Waffengattung (OOC: no grade oder zumindest unenchanted!) zu tragen.
7. Zugangsvorraussetzungen und Aufnahmeprozedere
Die Mitglieder der Tempelgarde sind wahre Kinder Shilens.
Mögen sie fest im Glauben sein, niemals wanken und gerecht der Sache dienen.
a) Zugangsvorraussetzungen
Ob Rekrut oder Gardist, ein Diener Shilens in der Garde ist stets Angehöriger des Volkes Shilens (OOC: also DE, andere Rassen sind nicht zulässig) wie auch treuer und gläubiger Shilenanhänger.
Er ist aktiver Kämpfer für unsere Sache und daher auch immer ein geschickter und begabter Krieger der seine Waffen zu führen weiß. Anerkannte Waffengattungen der Garde sind:
Palus Knight
Assassin
Shilen Knight
Bladedancer
Abyss Walker
Phantom Ranger
Shilen Templar
Spectral Dancer
Ghost Hunter
Ghost Sentinel
Ab dem 25. Ausbildungsgrad in der jeweiligen Waffengattung ist eine Bewerbung als Rekrut/Gardist möglich (Engine-Char-Lvl 25).
Reine OOC-Vorraussetzung:
- Keine Zughörigkeit des betreffenden Chars oder eines Twinks in einer artähnlichen Organisation. Dazu zählen auch Priesterschaften. Entweder oder.
b) Aufnahmeprozedere
Gardist:
- (RP-)Bewerbung an den Befehlshaber. Fehlt dieser, geht die Bewerbung an die Hohepriesterin direkt. (ooc: PM im Forum oder eigenes Orga-Forum?)
- Ladung zu einem (RP-IG) Gespräch
- Zulassung zu den Prüfungen
- Absolvierung der Prüfungen
- Initiationsritual zum Gardisten im Shilentempel durch eine Priesterin Shilens nebst ablegen des Eides
- Ausgabe der Gardistenuniform
Rekrut:
- (RP-) Bewerbung an den Befehlshaber. Fehlt dieser, geht die Bewerbung an die Hohepriesterin direkt. Enthalten muss sein der Name eines Gardisten, der eine Empfehlung für den künftigen Rekruten ausspricht und bereit ist sich für diesen auch zu verbürgen.
- Ladung zu einem (RP-IG) Gespräch
- Anhörung des Bürgen
- Einführung als Rekrut in einem kleinen Ritual nebst Ausgabe der Uniform und Waffen. Zuweisung eines direkten Mentors als Ansprechpartner/Ausbilder.
(ooc: der Mentor kann der Bürge sein, muss aber nicht)
8. Schlussbestimmungen
Diese Charta sowie der zugehörige Kodex der Garde kann jederzeit - nach der expliziten Prüfung und Genehmigung durch die Hohepriesterin - erweitert, angepasst und/oder geändert werden.
--------------------------------
Anmerkungen zu den Prüfungen kurzgefasst:
Die Idee ist, dass nichts so unspektakulär und spannungstötend ist als genau zu wissen, was auf einen zukommt. Was genau geprüft wird und wie sollte daher vielleicht tatsächlich eine Kenntnis sein, die allein den Mitgliedern der Garde sowie der Obersten Priesterin vorbehalten ist. So ganz nebenbei lassen sich so auch Prüfungen etablieren, die durchaus dazu angetan sind RP wie OOC zu erfahren wie verschwiegen z.B. ein Char wirklich sein kann. Natürlich ist es "nur ein Spiel" und man sollte Verhalten nicht überbewerten, aber auch eine gewisse Verlässlichkeit sollte dennoch gegeben sein.
Mal ganz davon abgesehen, dass RP, welches nicht genau weiss wo es hinführen soll oder wird, immer noch das schönere ist.^^
Es gibt derzeit eine erste Fassung mit Vorschlägen für 4 von insgesamt 7 Prüfungen, an der ich aber gerade noch arbeite.
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| Signaturhöhe 100 Pixel? |
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Geschrieben von: Tackora - 16.12.2007, 13:52 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (2)
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Mit einführen des neuen Farbdesign wurden auch einige Regeln geändert bzw. hinzugefügt, sowie den Signatur Passus wie folgt.
Zitat:§ 9. Signatur :
In der Signatur ist nichtkommerzielle Eigenwerbung gestattet.
Bilder in der Signatur dürfen nicht breiter als 600 Pixel und nicht höher als 100 Pixel sein damit eine gute Lesbarkeit gewährleistet bleibt und durch das Forumlayout nicht beeinflusst wird.
Zusätzlich darf die Signatur maximal 5 Zeilen umfassen. (Normale Schriftgrösse)
Generell sind all jene Signaturen untersagt, die die Lesbarkeit eines Threads stark beeinträchtigen.
Ich wünsche mir das diese Größe abgeändert wird in mindestens 150 Pixel höhe, warum beschreibe ich nun.
Wenn man hier im Forum ein Post erstellt und dieser einzeilig ist wäre sogar gut Platz für ein 200+ Pixel hohes Bild in der Signatur, wenn links im Profilbereich ein Avatar usw. aktiviert ist. Ich gehe mal davon aus das der User, der sich einen Banner in die Signatur macht, fast immer ein Avatar besitzen wird welches er aktiv hat.
Desweiteren müssten 95% aller Banner die hier in den Signaturen zu sehen geändert werden weil diese nicht 100 Pixel hoch sind, es sind nämlich die aller wenigsten die diese gösse nicht überschreiten.
Auch lassen sich Charaktere in einem Bild von ca. 150 Pixel höhe besser darstellen als in 100 Pixel hohes Bild.
Sollte es User geben die generell gegen Banner, bzw. Signaturen und Avatare sind, haben diese die Möglichkeit in ihrem Profil diese abzustellen.
mfg Snoopy aka Tackora
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| Ein Märchen: Die Schankmaid |
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Geschrieben von: Mizumi - 14.12.2007, 23:43 - Forum: Das Menschendorf
- Keine Antworten
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Ruig sass der alte Mann am Kamin und lauchte dem knistern des Feuers. es war die Zeit der Geschenke und besinnlichkeit und er wartete auf das Essen was seine Tochter für ihn und seine Enkel zubereitete. Die Kleinen saßen neben ihm und spielten, als ihnen langweilig wurde. "Opa erzähl uns eine Geschichte!" Stumm nickte der Alte und begann die alte Dioner Volksmär zu erzählen die schon seit Jahrhunderten in Dion erzählt wird.
Einst Als Dion nur ein kleines Dorf war, stand dort das Wirtshaus Zum blauen Keltir. Kein besonders gutes, aber auch kein schlechtes Wirtshaus war es und doch kamen selbst aus weit entfernten Städten die Besucher um zu essen und zu trinken. Das besondere an diesem Wirtshaus war, dass dort ein Mädchen arbeitete dessen Anblick schöner war als das Licht der Sonne das auf eine Blumenwiese am Morgen fällt. Ihre rotbraunen Augen verzauberten jeden der in sie hineinsah und ihr Haar hatte eine Wunderschöne blassblaue Färbung. Sie erfreute alleine mit ihrer Erscheinung jeden der in den blauen Keltir eintrat und so war es nur ihr zu verdanken das das Geschäft brummte. Doch hinter dem Lächeln und den freundlichen Worten saß ein kleines Mädchen das bittere Tränen weinte. Und so war es jeden Tag, nach vollbrachter Arbeit, das dieses Mädchen auf ihrem Zimmer lag und weinte.
Ihr Vater, dem der blaue Keltir gehörte, war ratlos und wusste nicht warum dies so war den jedes mal wen er sie fragte, setzte das Mädchen wieder die Maske auf die sie auch trug wen sie bediente.
Eines Tages betrat ein alter Mann das Gasthaus und lies sich auf einen der Plätze nieder. Als die Maid nun kam um die Bestellung zu nehmen, blickte der alte ihr in die Augen. Als sie den Blick erwiderte, sah sie die Weisheit der Jahrzehnte in seinem Augen. Lächelnd fragte der alte Mann: “Warum so traurig mein Kind?” Doch sie lächelte nur und nahm die Bestellung des Alten auf. Der Tag verging und am Abend saß der alte Mann immer noch auf seinem Platz. Wieder kam Sie an seinem Platz doch sie kam nicht dazu zu sagen das sie nun schließen. “Erzähl einem alten Mann doch was dich betrügt mein Kleines. Ich werde dir sicher nicht helfen können, doch einen guten Rat werde ich sicher haben.” Wieder war sie dem Tränen nahe, doch diesmal lächelte sie und dieses Lächeln war ehrlich und vom Herzen. “Lass uns nicht hier davon reden, alter Mann. Gehen wir zu dem jungen Baum gehen den ich gepflanzt habe.”
So trafen sich die beiden an einem Baum, noch jung und zart am Rande Dions. ”Alter Mann ich weiß es hört sich dumm an, das Gerede einer dummen Schankmaid eben, aber warum bin ich so schön? Es ist eine Last jeden Tag die gierigen Blicke der Männer auf sich zu spüren und ständig zweideutige Angebote zu bekommen. Ich halte es kaum aus. Doch was mich am meisten ängstigt ist, dass ich wohl nie jemanden finden werde der mich lieben wird so wie ich bin und nicht nur meinen Körper. Und wenn ich dann alt bin werden die Leute nur von meiner vergangen Schönheit reden aber nicht von meinen Taten.” Der Alte nickte stumm. Er schaute mit seinem grauen Augen in den Nachthimmel. “Es wundert mich das ein junges Ding sich solche Gedanken macht. Auch ich war einst einer der Schönsten. Begehrt von vielen Frauen und umschwärmt wie das Licht von den Motten. Ich genoss es und ich machte mir nie Gedanken darüber. Doch es kam die Zeit wo auch ich merken musste das ich alt werde. Und so habe ich erst im vorgeschrittenen Alter Dinge getan an die man sich erinnern wird. Ich habe zum Beispiel beim Bau des Leuchtturms zu Giran geholfen. Ich war einer der Arbeiter die die Stadtmauer Adens errichteten. Ich habe noch viele Dinge geschafft sogar eine Familie habe ich gegründet. Mein Kind was ich sagen will ist genieße deine Jugend, denn sie ist kurz. Und außerdem du hast diesen Baum gepflanzt willst du ihn nie deinen Kindern zeigen? Es kommt nie darauf an wann du etwas machst, es kommt darauf an das du es machst.” Die Schankmaid nickte bei den Worten des Mannes. “ Du bist schön, aber auch schön blöd wen du es nicht nutzt. Du kannst noch alles verändern was du willst. Ich hingegen habe geschaffen was ich schaffen wollte und nun ist es Zeit für mich zu ruhen.” Stumm stand der Alte auf ohne eine Antwort zu erwarten und lies das Mädchen alleine zurück. Mit einem fröhlichen Lächeln kehrte die Maid nach Hause zurück. Als nun Dion wuchs brachte sie viele Ideen in die Gestaltung der Stadt einend auch ihr war es zu verdanken das der Tempel gebaut wurde. Sie setzte sich viel für andere ein und schaffte alles was sie sich vornahm. Nur ihr Wunsch nach der waren Liebe blieb ein Traum den selbst im hohen Alter konnte sie den jungen Mädchen die Männer streitig machen. Das letzte was sie tat war zu verhindern das ihr Baum den neuen Waffenladen weichen sollte.
Und somit wurde der Waffenladen verschoben und der Baum, der nun groß und stark war, stand davor. Und genau wie das Mädchen was ihn pflanzte stand er alleine und doch von jedem umschwärmt der sich in seinem kühlen Schatten setzte um sich auszuruhen.
So und nicht anders erzählen die Eltern hren Kindern in Dion die Geschichte noch heute. Und tief in den Sommernächten, bei klarem Mond und lauer Luft sieht man die Gestalt eines jungen Mädchens unter dem Baum sitzen wie sie einen kleinen blauen Keltir streichelt.
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| P&P in Hamburg |
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Geschrieben von: Elsyrion - 14.12.2007, 19:24 - Forum: Pen & Paper
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Vielleicht kennt jemand ja sogar Norderstedt 
Wirklich aktuell wird das ganze erst nach meinem Umzug, der hoffentlich demnächst passiert (sind noch auf Wohnungssuche), ABER ich wollt jetzt schonmal horchen ob es Leute in und um HH gibt, die Interesse an einer P&P Runde hätte. Spielleiten würd' ich wohl übernehmen, ich mache seit 10 Jahren nix anderes XD
Vorzugsweise würde ich World of Darkness (Vampire, Werwolf, Magus etc.) - die alte Version - spielen wollen. Ich hab' aber auch Regelwerke von DSA (ich glaub 3. Edition, jedenfalls steht da noch Schmidt Spiele drauf), Shadowrun (bin da aber end so erfahren mit) und paar Heftchen zu AD&D (reicht aber wohl ned aus).
Wer kein Problem damit hat auf 'Psycho-RP' zu setzen, statt Charakterpunkten nachzujagen (also nicht hauptsächlich), kann sich ja mal melden ^^
Ich nehme sehr gerne Rollenspieler-Anfänger auf
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| Schriften der Phönixe |
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Geschrieben von: Presona - 14.12.2007, 18:54 - Forum: Marktplatz Archiv
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Mit einem schweren Hammer heftet Presona ein Pergament an einen Baum:
Es werden alte SChriften über die legänderen Phönixe gesucht, falls ihr jemand kennt der soclhe besitzt oder selber welche gefunden habt, so meldet euch beim Orden oder bei einem der PRiester in der Kirche zu Giran
In Schwungvollen Buchstaben unterschrieben
Presona, Anfpührere der Armee Adens und Anhänger des Phönix Ordens.
OOC:
Ich suche das Spellbook Soul of the Phönix, pmt mich ig oder hier im Forum an mit nem Angebot, tausche auch gegen Final Servitor.
Gerne auch RP Handel^^
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